نقد و بررسی
نقد Shooter | 2007
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
بازگشت به میدان؛ تعلیقی بر شانههای یک تکتیرانداز «Shooter» ساختهٔ Antoine Fuqua، تریلری اکشن است که از نقطهای آشنا آغاز میشود: سربازی کارآزموده، پس از مأموریتی که به فاجعه انجامیده، از ساختار نظامی فاصله میگیرد و در انزوا پناه میجوید. هنگامی که مقامهای بلندپایه برای پیشگیری از سوءقصدی سیاسی به دانش و تجربهٔ او نیاز پیدا میکنند، بازگشتش به میدان نه راهی برای قهرمانشدن، بلکه آغاز گرفتارشدن در بازیای حسابشده است.
از اینجا به بعد، فیلم میان فرار، کشف حقیقت و رویارویی با قدرت حرکت میکند؛ مسیری که جذابیتش بیش از آنکه بر غافلگیریهای ظریف تکیه کند، از مهارت قهرمان و پیگیری بیوقفهٔ او نیرو میگیرد. فیلم در همان دقایق نخست، شخصیت Bob Lee Swagger را نه با شرحی طولانی، بلکه از خلال تواناییهایش معرفی میکند: او میداند چگونه فاصله، باد و موقعیت را بخواند و چگونه از مهارتش برای زندهماندن استفاده کند.
این معرفی موجز به اثر کمک میکند که زود وارد قصه شود، اما همزمان جهانبینیاش را نیز آشکار میسازد: در اینجا، تخصص فردی در برابر دستگاهی بزرگ از قدرت و فریب قرار میگیرد. مارک والبرگ و ساختن قهرمانی کمحرف Mark Wahlberg نقش Swagger را با نوعی خویشتنداری بازی میکند که با شخصیت نظامی و گوشهگیر او سازگار است.
بازیاش بر مکثها، نگاههای سنجیده و واکنشهای کنترلشده استوار است؛ او بیش از آنکه احساسات را شرح دهد، آنها را در رفتار و سکوت نگه میدارد. این رویکرد برای فیلمی که قهرمانش باید در وضعیت دائمی خطر تصمیمهای سریع بگیرد، کارآمد است و به Swagger حضوری متمرکز و قابلباور میبخشد. با اینهمه، همین سکوت گاهی به یکنواختی نزدیک میشود.
« با اینهمه، همین سکوت گاهی به یکنواختی نزدیک میشود. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
فیلم فرصت چندانی برای کاوش در اضطراب، سوگ و فرسودگی او فراهم نمیکند و گذشتهٔ دردناکش بیشتر کارکردی روایی دارد تا آنکه به لایهای عمیق از شخصیت بدل شود. قهرمان را میتوان فهمید، اما همیشه نمیتوان با پیچیدگی درونی او همراه شد. Michael Peña در نقش مأمور تازهکاری که به ماجرا کشیده میشود، نقطهٔ مقابلی مناسب برای جدیت Swagger است.
او به قصه کمی تردید و آسیبپذیری میآورد و رابطهاش با قهرمان، از جمله معدود بخشهایی است که تنش را از سطح تعقیب و گریز فراتر میبرد. بازیگران مکمل نیز به فضای تهدیدآمیز داستان کمک میکنند، هرچند برخی شخصیتهای قدرتمند بیش از آنکه انسانهایی با انگیزههای چندوجهی باشند، نمایندگان آشنای فساد و اقتدارند.
اکشن؛ دقت در جزئیات، اغراق در قهرمانی قویترین وجه «Shooter» طراحی صحنههای اکشن آن است. تیراندازیها فقط انفجار و صدای بلند نیستند؛ فیلم میکوشد فاصله، پوشش، مسیر حرکت و انتخاب موقعیت را به بخشی از هیجان تبدیل کند. همین توجه به جغرافیای درگیری باعث میشود تماشاگر بتواند بفهمد شخصیتها کجا هستند و خطر از چه جهتی نزدیک میشود.
در بهترین لحظهها، صحنهها با وضوح بصری و ضرباهنگی مناسب پیش میروند و مهارت Swagger در تصمیمگیری، بهجای نمایش صرفِ خشونت، بخشی از روایت میشود. تعقیبوگریزها نیز فیلم را سرپا نگه میدارند. وقتی نقشهٔ اولیه فرو میریزد و قهرمان ناچار میشود از یک موقعیت به موقعیتی دیگر بگریزد، داستان انرژی تازهای میگیرد.
« قهرمان را میتوان فهمید، اما همیشه نمیتوان با پیچیدگی درونی او همراه شد. »
شخصیتها و اجرا
تماشاگر همزمان با او میکوشد بفهمد چه کسی حقیقت را پنهان میکند و چگونه میتوان از حلقهٔ تعقیب بیرون آمد. با این حال، فیلم در نمایش تواناییهای قهرمان گاه از مرز باورپذیری عبور میکند: Swagger چنان پیوسته از موانع میگذرد که خطر واقعی، در بعضی لحظهها جای خود را به اطمینان از پیروزی او میدهد.
توطئهٔ سیاسی؛ ایدهای جذاب با سازوکارهای آشنا هستهٔ سیاسی فیلم بر بیاعتمادی به مقامهای رسمی و امکان بهرهبرداری از نیروهای نظامی برای پوشاندن حقیقت بنا شده است. ایدهٔ قهرمانی که ابتدا برای جلوگیری از یک فاجعه به کار گرفته میشود و سپس خود به متهم اصلی بدل میگردد، ظرفیت تعلیق دارد؛ افزون بر آن، پرسشهایی دربارهٔ وفاداری، مسئولیت و فاصلهٔ میان قانون و عدالت پیش میکشد.
فیلم از این امکان استفاده میکند تا روایت را از یک مأموریت نظامی به ماجرایی دربارهٔ قدرت و فریب گسترش دهد. اما همین بخش، آسیبپذیرترین وجه فیلمنامه نیز هست. هرچه توطئه بزرگتر میشود، زنجیرهٔ علتومعلول گاه شتابزده و آسانگیرانه به نظر میرسد. بعضی تصمیمها بیش از آنکه از منطق شخصیتها برآیند، برای رساندن داستان به صحنهٔ بعدی اتخاذ شدهاند.
تصادفها و برخوردهای بهموقع، قهرمان را از گرفتاریهایی میرهانند که فیلم پیشتر جدی جلوه داده است. در نتیجه، داستانی که در آغاز وعدهٔ یک دسیسهٔ سنجیده میدهد، در ادامه گاه به سازوکارهای آشنای تریلرهای توطئهمحور تکیه میکند. ریتم و کارگردانی؛ میان پیشروی و مکثهای زائد Antoine Fuqua فیلم را با لحنی جدی و تصویری روشن از میدان درگیری هدایت میکند.
« تماشاگر همزمان با او میکوشد بفهمد چه کسی حقیقت را پنهان میکند و چگونه میتوان از حلقهٔ تعقیب بیرون آمد. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
کارگردانی او در صحنههای پرتحرک مؤثر است: قاببندیها مسیر خطر را مشخص میکنند و تدوین معمولاً اجازه میدهد تماشاگر رخدادها را دنبال کند. فیلم در نیمههایی که تعقیب و گریز، پنهانشدن و کشف سرنخ درهم میآمیزند، از کشش خوبی برخوردار است و بهآسانی مخاطب را درگیر میکند. با این حال، مدتزمان نسبتاً طولانی اثر همیشه به سود آن نیست.
برخی بخشهای میانی، پس از آنکه قهرمان از موقعیتی خطرناک میگریزد، دوباره اطلاعات و موقعیتهایی مشابه را میچینند و از شتاب قصه میکاهند. گاهی نیز توضیحهای مربوط به نقشه و انگیزهها، بهجای آنکه تنش را بیشتر کنند، حرکت روایت را متوقف میسازند. فیلم با فشردهترکردن چند صحنه میتوانست همان اطلاعات را با ضرباهنگی مؤثرتر منتقل کند.
خشونت و تصویر قهرمان «Shooter» خشونت را بخشی از زبان اکشن خود میکند؛ تیراندازیها پیامدهای جسمانی دارند و درگیریها همیشه بیخطر یا بیهزینه جلوه نمیکنند. اما فیلم در همان حال، مهارت کشندهٔ Swagger را به منبعی از لذت نمایشی بدل میسازد. این دو وجه در کنار هم تنشی جالب میآفرینند: از یکسو خشونت بیرحمانه است، از سوی دیگر تماشاگر به تماشای اجرای دقیق و تقریباً استادانهٔ قهرمان دعوت میشود.
مسئله آنجاست که فیلم همیشه این تناقض را به پرسشی جدی بدل نمیکند. Swagger در مقام فردی تنها، بار سنگین عدالتخواهی را بر دوش میکشد و تواناییهایش چنان برجسته میشوند که گاه از انسان معمولی به قهرمانی کمابیش شکستناپذیر نزدیک میشود. این تصویر برای یک فیلم اکشن جذابیت دارد، ولی از پیچیدگی اخلاقی ماجرا میکاهد: عدالت بیشتر به پیروزی شخصی قهرمان وابسته میشود تا به مواجههای دشوار با پیامدهای خشونت و سازوکارهای قدرت.
« با این حال، مدتزمان نسبتاً طولانی اثر همیشه به سود آن نیست. »
قوتها و کاستیها
ارزش سرگرمی و ماندگاری جذابیت «Shooter» در این است که دقیقاً میداند چه نوع تجربهای میخواهد عرضه کند: قهرمانی کمحرف، تهدیدی بزرگ، گریزهای پیدرپی و صحنههایی که مهارت عملی را به نمایش میگذارند. فیلم برای مخاطبی که به تریلرهای نظامی و داستانهای توطئه علاقه دارد، لحظههای سرگرمکنندهٔ فراوانی دارد.
بازگشت به آن نیز آسان است؛ تعقیبوگریزها و رویاروییهای اکشن، حتی وقتی ضعفهای قصه آشکارند، بخشی از کشش خود را حفظ میکنند. در برابر این امتیاز، فیلم در شخصیتپردازی و انسجام روایی کم میآورد. انگیزههای بعضی چهرهها سادهسازی شدهاند، تصادفها گاهی بیش از اندازه در خدمت قهرمان قرار میگیرند و ریتم در بخشهایی افت میکند.
به همین دلیل، اثر بیش از آنکه بهعنوان تریلری سیاسیِ دقیق به یاد بماند، در مقام یک فیلم اکشن پرکشش و آشنا موفق است. جمعبندی «Shooter» فیلمی یکدست و بینقص نیست، اما سرگرمیِ پرتحرکی فراهم میکند که نقطهٔ اتکایش بازی متمرکز Mark Wahlberg و طراحی مؤثر صحنههای تیراندازی است. Antoine Fuqua در ساختن موقعیتهای پرتنش و قابلپیگیری توانمند ظاهر میشود، اما فیلمنامه در گسترش توطئه و حفظ منطق رویدادها گاه به راهحلهای آسان و اغراقآمیز پناه میبرد.
اگر قرار باشد فیلم را در یک جمله توصیف کنیم، با اثری روبهرو هستیم که در اکشن و تعقیبوگریز بیش از ظرافت سیاسی و واقعنمایی موفق است: تریلری پرانرژی که کاستیهایش را نمیپوشاند، اما برای دوستداران این گونه، جذابیت خود را حفظ میکند.
« فیلم برای مخاطبی که به تریلرهای نظامی و داستانهای توطئه علاقه دارد، لحظههای سرگرمکنندهٔ فراوانی دارد. »
ثبت دیدگاه