نقد و بررسی
نقد پروژه آ (Project A) | 1983
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
جایگاه فیلم در سینمای جکی چان «Project A» ساختهٔ سال ۱۹۸۳، از آن فیلمهایی است که بیش از آنکه بر استواری قصه تکیه کند، با نیروی اجرا و ابتکارهای بدنیاش در ذهن میماند. جکی چان در مقام بازیگر و کارگردان، جهانی میسازد که در آن زدوخورد، شوخی و خطر از هم جدا نیستند: هر ضربه میتواند به لطیفهای جسمانی بدل شود و هر شیء معمولی، از دوچرخه تا نرده و درگاه، به بخشی از میزانسن اکشن تبدیل شود.
حضور سامو هونگ و یوئن بیائو نیز به فیلم کیفیتی گروهی میدهد؛ سه بازیگر با زبان مشترکی از حرکت و زمانبندی، صحنههایی میآفرینند که انرژیشان از هماهنگی و تفاوت سبکهایشان سرچشمه میگیرد. «Project A» را میتوان نمونهای برجسته از سینمایی دانست که در آن بدن بازیگر نه فقط وسیلهٔ ایفای نقش، بلکه مهمترین ابزار روایت است.
داستان و جهان فیلم فیلم در هنگکنگِ اواخر سدهٔ نوزدهم میگذرد؛ جایی که تهدید دزدان دریایی، ناتوانی گارد ساحلی و تنش میان نیروهای مسئول، زمینهٔ مأموریت دراگون ما را فراهم میکند. او در تلاش است هم با خطر بیرونی روبهرو شود و هم از گرفتار شدن نیروهایش در رقابتها و فساد درونی جلوگیری کند.
این بستر ماجراجویانه، فرصت مناسبی برای آمیختن تعقیبوگریز، کمدی و هنرهای رزمی فراهم میآورد، اما فیلم همیشه از ظرفیت داستانی آن بهرهبرداری کامل نمیکند. خط اصلی روایت گاهی از مرکز توجه دور میشود و بازگشت به آن ممکن است کمی ناگهانی به نظر برسد. بنابراین، تماشاگر بیشتر با زنجیرهای از موقعیتهای پرتحرک پیش میرود تا با پیرنگی کاملاً منسجم و پیوسته.
« او در تلاش است هم با خطر بیرونی روبهرو شود و هم از گرفتار شدن نیروهایش در رقابتها و فساد درونی جلوگیری کند. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
دراگون ما و بازیگران جکی چان در نقش دراگون ما، قهرمانی است که اقتدارش را نه با وقاری سنگی، بلکه با چابکی، واکنش سریع و آمادگی برای بههمریختن نقشههایش به دست میآورد. شخصیت او از دل کنش شکل میگیرد: در لحظهٔ خطر تصمیم میگیرد، اشتباه میکند، خود را جمعوجور میکند و دوباره به میدان برمیگردد.
این وجه انسانی و آسیبپذیر، او را از قهرمانانی که همیشه مسلط و شکستناپذیرند متمایز میسازد. سامو هونگ با حضوری سرزنده و نیروی جسمانی متفاوت، در صحنههای مشترک با چان تضادی دلپذیر ایجاد میکند. یوئن بیائو نیز با حرکات سبک و چابک خود به ترکیب گروهی تنوع میدهد. جذابیت این همراهی تنها به شهرت سه بازیگر وابسته نیست؛ هر یک کیفیت حرکتی خاصی دارد و صحنهها از برخورد این کیفیتها جان میگیرند.
در مقابل، شخصیتهای فرعی و روابطشان فرصت چندانی برای عمقیافتن پیدا نمیکنند. همین امر باعث میشود همراهی گروه از نظر حرکتی بسیار مؤثر باشد، اما از منظر دراماتیک همیشه به همان اندازه پرمایه نباشد. بدلکاری و زبان حرکت مهمترین دستاورد فیلم، طراحی بدلکاری و شیوهٔ استفاده از محیط است.
اکشن در «Project A» صرفاً مجموعهای از ضربهها نیست؛ هر حرکت با موقعیت مکانی، وسیلههای پیرامون و انتظار تماشاگر بازی میکند. تعقیب دوچرخهسواری نمونهای درخشان از همین رویکرد است: دوچرخه در آن فقط وسیلهٔ فرار نیست، بلکه سرچشمهٔ پیدرپیِ مانعها، شوخیها و راهحلهای خلاقانه میشود.
« این وجه انسانی و آسیبپذیر، او را از قهرمانانی که همیشه مسلط و شکستناپذیرند متمایز میسازد. »
شخصیتها و اجرا
صحنه به کمک تغییر مسیرهای ناگهانی و واکنشهای زنجیرهای، ریتمی زنده و تقریباً بازیگوشانه پیدا میکند. سقوط از برج ساعت نیز از لحظههای شاخص فیلم است؛ صحنهای که جسارت اجراییاش حتی برای تماشاگر امروز تکاندهنده میماند. خطر واقعی بدلکاری در قاب محسوس است و همین احساس خطر، نیرویی به تصویر میبخشد که جلوههای نمایشیِ بیوزن بهسختی میتوانند جایگزینش کنند.
اهمیت این لحظات در شوکآفرینی صرف خلاصه نمیشود: چان از آسیبپذیری بدن، بخشی از معنا و هیجان صحنه میسازد. با این همه، ارزش فیلم تنها به چند بدلکاری مشهور محدود نیست؛ ریزهکاری حرکات، زمانبندی سقوطها و پیوند شوخی با مبارزه، در سراسر فیلم به آن هویت میدهد. مبارزه و کمدی جسمانی مبارزههای فیلم در بهترین لحظات، بهجای نمایش قدرت خام، بر وضوح و ضرباهنگ تکیه دارند.
تماشاگر میتواند مسیر حرکتها را دنبال کند و ببیند چگونه یک ضربه به جاخالی، یک جاخالی به برخورد با محیط و آن برخورد به شوخی تازهای تبدیل میشود. این خوانایی، امتیازی مهم است؛ زیرا اکشن پرشتاب فیلم را از آشفتگی تصویری دور میکند، حتی وقتی خود داستان دچار پراکندگی میشود. نبردهای جکی چان و سامو هونگ از جذابترین بخشهای فیلماند.
رابطهٔ میان این دو در حرکت شکل میگیرد: گاهی یکی دیگری را به دردسر میاندازد و گاهی ناچار میشوند با واکنشهایی فوری از موقعیت عبور کنند. کمدی نیز از دل همین کنش بیرون میآید، نه از توقفهای جداگانه برای لطیفهگویی. بدینترتیب، خنده و هیجان همزمان پدید میآیند و تماشاگر فرصت نمیکند یکی را از دیگری جدا کند.
« صحنه به کمک تغییر مسیرهای ناگهانی و واکنشهای زنجیرهای، ریتمی زنده و تقریباً بازیگوشانه پیدا میکند. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
این آمیختگی از ویژگیهای ماندگار سبک چان است و فیلم آن را با سرزندگی خاصی به نمایش میگذارد. ریتم و کاستیهای روایی با وجود جذابیت صحنههای اکشن، ریتم فیلم همواره یکدست نیست. شروع آن اندکی زمان میبرد تا نیروها، اختلافها و مأموریت اصلی را در جای خود قرار دهد. پس از آن نیز برخی بخشها از تمرکز روایی فاصله میگیرند و داستان دزدان دریایی برای مدتی کمرنگ میشود.
در چنین لحظاتی، تماشاگر ممکن است در پیوند میان اتفاقها سردرگم شود یا احساس کند فیلم بیش از اندازه منتظر صحنهٔ بعدیِ هیجانانگیز است. این ضعف را نباید صرفاً با این استدلال کنار گذاشت که داستان در فیلم اکشن اهمیت ندارد. قصه میتواند حتی در اثری متکی بر بدلکاری، نیروی محرک و پیونددهندهٔ صحنهها باشد؛ اما اینجا گاه نقش چنین پیوندی را بهخوبی ایفا نمیکند.
بعضی موقعیتها طولانیتر از اندازهٔ مؤثرشان ادامه مییابند و افتوخیز ریتم، فاصلهای میان اوجهای اکشن ایجاد میکند. بااینحال، هنگامی که فیلم دوباره بر حرکت، تعقیب یا مبارزه تمرکز میکند، انرژی آن بهسرعت بازمیگردد. کارگردانی و ماندگاری کارگردانی جکی چان در این فیلم، بیش از هر چیز در فهم فضای کنش و جایگاه بدنها آشکار است.
دوربین و میزانسن به تماشاگر امکان میدهند حرکت را بخواند و از تماشای اجرای بدلکاری لذت ببرد. بهجای پنهان کردن دشواریها در برشهای آشفته، فیلم اغلب فرصت میدهد حرکت در قاب شکل بگیرد و نتیجهٔ آن دیده شود. همین انتخاب، ارزش جسمانی صحنهها را برجسته میسازد. در عین حال، «Project A» فیلمی نیست که همهٔ اجزایش به یک اندازه صیقلخورده باشند.
« این آمیختگی از ویژگیهای ماندگار سبک چان است و فیلم آن را با سرزندگی خاصی به نمایش میگذارد. »
قوتها و کاستیها
بخشهایی از شخصیتپردازی و پیرنگ، زیر سایهٔ طراحی اکشن قرار میگیرند و پیوند میان خردهروایتها گاهی سست است. اما این نابرابری بخشی از تجربهٔ آن نیز هست: فیلم با فورانهای ناگهانی خلاقیت و شور اجرایی، ضعفهای ساختاریاش را موقتاً به حاشیه میراند. تأثیر بدلکاریها از آن روست که هم چشمگیرند و هم از منطق موقعیت بیرون میآیند؛ نه فقط برای نمایش مهارت، بلکه برای تبدیل خطر به سرگرمی سینمایی.
جمعبندی «Project A» اثری پرجنبوجوش و تماشایی است که قوت اصلیاش را در بدلکاریهای جسورانه، مبارزههای خوشریتم و همراهی جذاب جکی چان، سامو هونگ و یوئن بیائو مییابد. تعقیب دوچرخهسواری و صحنهٔ برج ساعت نمونههایی برجسته از تخیل حرکتی فیلماند و نشان میدهند چگونه میتوان از محیط روزمره، صحنهای پرتنش و خندهآور ساخت.
در سوی دیگر، آغاز نسبتاً کند، گسستهای روایی و بخشهایی با ریتم افتکرده مانع میشوند که فیلم از نظر داستانی به اندازهٔ اکشنش استوار باشد. بااینحال، اگر نیروی اصلی فیلم را در بدنهای در حرکت، شوخیهای فیزیکی و خطر واقعی بدلکاری بدانیم، «Project A» همچنان تجربهای سرزنده و پرخاطره است؛ فیلمی که بیش از آنکه با پیچیدگی قصه به یاد بماند، با جسارت و ابتکار اجراییاش اثر میگذارد.
« بخشهایی از شخصیتپردازی و پیرنگ، زیر سایهٔ طراحی اکشن قرار میگیرند و پیوند میان خردهروایتها گاهی سست است. »



ثبت دیدگاه