نقد و بررسی
نقد تئاتر سراب (کاگروزا) (Kagero-za) | 1981
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
جایگاه فیلم و جهان داستان «Kagero-za» ساختهٔ Seijun Suzuki، فیلمی ژاپنی از سال ۱۹۸۱ و بخش میانی سهگانهای است که با «Zigeunerweisen» آغاز میشود و با «Yumeji» ادامه مییابد. هر سه اثر به دورهٔ تایشو بازمیگردند؛ دورانی که در این فیلم نه پسزمینهای تاریخی و ثابت، بلکه جهانی ناپایدار و آکنده از دگرگونی است.
قصه در توکیوی دههٔ ۱۹۲۰ آغاز میشود: ماتسوزاکی، نمایشنامهنویسی جوان، با زنی آشنا میشود که حضورش از همان ابتدا چیزی بیش از یک دیدار معمولی را نوید میدهد. رابطهٔ آن دو، او را به قلمرویی میکشاند که در آن عشق و خطر، میل و ترس، و زندگی روزمره و امر فراطبیعی بهآسانی از یکدیگر جدا نمیشوند.
این فیلم اقتباسی از اثری ادبی است و در عین حال، بیش از آنکه بخواهد قصهای سرراست روایت کند، تجربهای از تماشای یک جهان وهمزده میسازد. روایتی که از منطق خواب پیروی میکند فیلم با طرحی بهظاهر روشن آغاز میشود، اما بهتدریج از قواعد آشنای روایت فاصله میگیرد. برخوردها توضیح کامل نمییابند، زمان گاهی جهشی و گسسته پیش میرود و رخدادها چنان کنار هم قرار میگیرند که تماشاگر ناچار میشود بهجای دنبالکردن زنجیرهای قطعی از علت و معلول، به حالوهوا و تداعیها توجه کند.
روایت و ریتم؛ جریان داستان
در اینجا پرسش اصلی فقط این نیست که «بعد چه اتفاقی میافتد؟»؛ بلکه این است که آیا آنچه دیدهایم واقعاً رخ داده، خاطرهای لغزان بوده یا بخشی از رؤیایی که شخصیتها در آن گرفتارند. این انتخاب، فیلم را رازآلود و از نظر ذهنی فعال میکند؛ اما هزینهٔ خود را هم دارد. مخاطبی که انتظار دارد هر سرنخ به پاسخ روشنی برسد، ممکن است با تماشایی دشوار روبهرو شود.
پارهای صحنهها بیشتر از آنکه به پیشبرد داستان کمک کنند، بر ابهام آن میافزایند. گاهی نیز گفتوگوها بهجای روشنکردن نسبت شخصیتها، حسِ دوری و بیثباتی را تشدید میکنند. بااینحال، همین گسستها بخشی از منطق اثرند: فیلم نمیخواهد جهان را مرتب کند؛ میخواهد تماشاگر را در وضعیتی قرار دهد که در آن قطعیت مدام از دست میرود.
تصویر، میزانسن و معماریِ وهم نیرومندترین ویژگی «Kagero-za» را باید در زبان بصریاش جستوجو کرد. قابها اغلب مانند صحنههایی طراحیشده و مستقل به نظر میرسند؛ گویی هر تصویر پیش از آنکه قطعهای از داستان باشد، تابلویی است که باید در آن مکث کرد. رنگها، فضای داخلی، پردهها و آرایش اشیا به جهانی میانجامند که هم ملموس است و هم اندکی مصنوعی؛ همانند صحنهٔ نمایشی که پردهاش هر لحظه ممکن است کنار برود و واقعیتی دیگر را آشکار کند.
« این انتخاب، فیلم را رازآلود و از نظر ذهنی فعال میکند؛ اما هزینهٔ خود را هم دارد. »
شخصیتها و اجرا
میزانسنهای خلاقانهٔ Suzuki، حرکت و جایگیری بدنها را به بخشی از روایت بدل میکنند. شخصیتها گاهی در فضایی ظاهر میشوند که پیوندش با مکان پیشین روشن نیست؛ برشها نیز ممکن است بیآنکه توضیحی بدهند، زاویه یا حالوهوای صحنه را تغییر دهند. نتیجه نه آشفتگیِ صرف، بلکه نوعی بیقراری دیداری است: تماشاگر به تصویر اعتماد میکند، اما نمیتواند مطمئن باشد آن تصویر چه اندازه به واقعیت وفادار است.
جلوهٔ بصری فیلم از همین تزلزل نیرو میگیرد. بازیها و شخصیتهای رازآلود Yūsaku Matsuda در نقش ماتسوزاکی، حضوری محوری اما عمداً دشوارخوان دارد. بازی او بهجای آنکه شخصیت را با توضیحهای روانشناختی روشن کند، بر واکنشها، سکوتها و نوعی سرگشتگی کنترلشده تکیه دارد. ماتسوزاکی نه قهرمانی است که همهچیز را بفهمد و نه ناظری بیطرف؛ او در دل رخدادهاست و همزمان گویی از بیرون به آنها مینگرد.
همین فاصله، تماشاگر را از دسترسی آسان به احساسات او محروم میکند، اما با فضای کلی فیلم هماهنگ است. شیناکو، با بازی Michiyo Okusu، بهجای آنکه تنها موضوع دلبستگی مردانه باشد، نیرویی رازآلود و ناآرام در روایت است. حضورش پیوسته پرسشهایی دربارهٔ میل، وفاداری و حقیقت برمیانگیزد، بیآنکه فیلم برای همهٔ پرسشها پاسخی قطعی فراهم کند.
« میزانسنهای خلاقانهٔ Suzuki، حرکت و جایگیری بدنها را به بخشی از روایت بدل میکنند. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
Tamawaki نیز با اقتدار و تهدیدی که بر فضای اطراف خود میگستراند، مناسبات قدرت را به قصه وارد میکند. بااینهمه، شخصیتها بیش از آنکه بهصورت روانشناختی کامل پرداخت شوند، همچون پیکرههایی در یک بازی کابوسوار عمل میکنند. این رویکرد در خدمت ابهام اثر است، اما ممکن است پیوند عاطفی مخاطب با آنان را محدود سازد.
عشق، تملک و سایهٔ مرگ در لایهٔ عاطفی، فیلم از عشقی سخن میگوید که هرگز آسودگی و امنیت نمیآورد. دلبستگی در این جهان با خطر، حسادت و نابرابری قدرت درهمتنیده است؛ رابطهها بهجای آنکه پناهگاهی در برابر آشوب باشند، خود به راهی برای ورود به آشوب بدل میشوند. عشق و خیانت، در اینجا تنها مضمونهایی روایی نیستند؛ نشانههاییاند از جهانی که در آن آدمها میکوشند یکدیگر را تصاحب کنند، اما در همان حال از دسترس هم میگریزند.
سایهٔ مرگ نیز از ابتدا بر قصه حضور دارد، ولی فیلم از تبدیل آن به هیجانی ساده یا تهدیدی صرف پرهیز میکند. مرگ، همچون خاطره و رؤیا، یکی از مرزهایی است که اثر آن را ناپایدار نشان میدهد. آنچه اهمیت دارد نه شرح صریح این مضمون، بلکه احساسی است که در صحنهها رسوب میکند: گویی شخصیتها هرجا قدم میگذارند، گذشتهای ناگفته و سرنوشتی نامطمئن نیز همراهشان است.
« Tamawaki نیز با اقتدار و تهدیدی که بر فضای اطراف خود میگستراند، مناسبات قدرت را به قصه وارد میکند. »
قوتها و کاستیها
این کیفیت، فضای عاشقانهٔ فیلم را بهتدریج با حس وحشت و اندوه میآمیزد. ریتم و تجربهٔ تماشاگر ریتم «Kagero-za» کند و تأملی است. فیلم به تماشاگر فرصت میدهد در قابها بماند، اما این مکثها همیشه به معنای تعلیق یا انتظار در شکل متعارف آن نیستند. گاه زمان بهظاهر کش میآید و رویدادها در فضایی آرام و سنگین شناور میشوند.
همین شیوه، به رؤیاگونبودن اثر کمک میکند؛ در عوض، ممکن است برای بینندهای که به روایت پرشتاب یا گرهگشایی پیدرپی عادت دارد، خستهکننده شود. تماشای فیلم بیش از آنکه حل معما باشد، پذیرش تجربهای حسی است. بهتر است به تغییر نور و رنگ، صداها، سکوتها و فاصلهٔ میان آدمها توجه کرد، نه اینکه هر تصویر را فوراً به نشانهای با معنای یگانه تبدیل کنیم.
البته این توصیه به معنای آن نیست که هر ابهامی خودبهخود موفق است. برخی بخشها ممکن است چنان از پیوند روایی فاصله بگیرند که انسجام عاطفی نیز کمرنگ شود. فیلم در بهترین لحظات، این خطر را به سبکی شخصی بدل میکند؛ در لحظات ضعیفتر، ممکن است تماشاگر را بیرون از جهان خود نگه دارد. جمعبندی «Kagero-za» اثری است که بیش از آنکه پاسخ بدهد، فضا میسازد؛ بیش از آنکه قصه را با نظمی مطمئن پیش ببرد، تماشاگر را در گذرگاههای رؤیا، خاطره و وهم سرگردان میکند.
« این کیفیت، فضای عاشقانهٔ فیلم را بهتدریج با حس وحشت و اندوه میآمیزد. »
جمعبندی
دستاورد اصلیاش در فضاسازی، تصویرپردازی و جسارت روایی است: قابهایی ماندگار، میزانسنهایی سنجیده و جهانی که مرزهای واقعیت در آن پیوسته جابهجا میشوند. در مقابل، روایت گسسته، شخصیتهای رازآلود و ریتم کند میتوانند تجربه را دشوار و گاه فرساینده کنند. این فیلم برای هر تماشاگری ساخته نشده است؛ جذابیتش به میزان تحمل مخاطب در برابر ابهام و علاقهاش به سینمایی وابسته است که تصویر و حالوهوا را بر توضیح روشن مقدم میدارد.
اگر از فیلم انتظار داشته باشیم همهچیز را مرتب و بیابهام بازگو کند، ممکن است نومید شویم. اما اگر آن را همچون نمایشی خیالانگیز دربارهٔ میل، فقدان و ناپایداری واقعیت ببینیم، «Kagero-za» تجربهای متمایز و دیرماندنی خواهد بود.
« در مقابل، روایت گسسته، شخصیتهای رازآلود و ریتم کند میتوانند تجربه را دشوار و گاه فرساینده کنند. »



ثبت دیدگاه