نقد و بررسی
نقد اخراجشده از بهشت (Expelled from Paradise) | 2014
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
جهانی میان آسایش و فرسودگی «Expelled from Paradise» از تقابلی آشنا، اما پرظرفیت آغاز میکند: انسانی که در جهانی مجازی از محدودیتهای جسمانی رها شده، به زمینِ ویرانشده فرستاده میشود تا با تهدیدی ناشناخته روبهرو شود. در سال ۲۴۰۰، ساکنان دوا در محیطی دیجیتال زندگی میکنند و آنجلا بالزاک، مأمور امنیتی این جامعه، برای پیگیری نفوذ هکری به سطح زمین میآید.
آنجا، در کنار دینگو، با واقعیتی روبهرو میشود که نه به نظم بینقص جهان مجازی شباهت دارد و نه با تصویری که از زمین در ذهن داشته سازگار است. جذابیت جهانسازی فیلم بیش از آنکه در جزئیات تاریخی یا توضیح کامل گذشته نهفته باشد، در همین دوگانگی است: دوا آسوده و منظم به نظر میرسد، اما همین آسایش میتواند نشانهٔ محدودشدن انتخاب باشد؛ زمین هم خشن و فرسوده است، اما هنوز حامل تجربههای ملموس انسانی است.
فیلم از این تضاد برای طرح پرسشهایی دربارهٔ آزادی، بدن، لذت و معنای زیستن بهره میگیرد. ایدهٔ مرکزی آن بهتنهایی تازه نیست، اما زمینهای مناسب برای کشمکش میان شخصیتها و برای شکلگیری فضای علمیتخیلی اثر فراهم میکند. آنجلا و برخورد با تجربهٔ زیسته آنجلا در آغاز، بیش از آنکه شخصیتی مستقل و پیچیده باشد، نمایندهٔ نظامی است که در آن پرورش یافته: کارآمد، مطمئن به مأموریت و ناآشنا با نیازهایی که از زندگی جسمانی سرچشمه میگیرند.
سفر او به زمین، صرفاً رفتن به یک مکان تازه نیست؛ مواجهه با شیوهای دیگر از بودن است. گرسنگی، خستگی، موسیقی و ارتباط مستقیم با محیط، چیزهاییاند که برای او ابتدا مزاحمت یا بیمعنایی به نظر میرسند، اما کمکم به تجربههایی بدل میشوند که نمیتوان آنها را با داده و دستورالعمل جایگزین کرد.
« فیلم از این تضاد برای طرح پرسشهایی دربارهٔ آزادی، بدن، لذت و معنای زیستن بهره میگیرد. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
این مسیر، هستهٔ انسانی فیلم را میسازد. تغییر آنجلا نه از راه خطابهای ناگهانی، بلکه از برخوردهای روزمره و تفاوت نگاه او با دینگو شکل میگیرد. بااینحال، فیلم گاهی بیش از اندازه به بیان صریح این تحول تکیه میکند. دیالوگها بارها همان تقابل میان زندگی دیجیتال و زندگی زمینی را از نو توضیح میدهند و در نتیجه، بخشی از ظرافتی که میتوانست از رفتارها و موقعیتها پدید آید، زیر سایهٔ شرح مستقیم قرار میگیرد.
دینگو و نیروی خاکی روایت دینگو در برابر آنجلا قرار میگیرد، اما نقش او صرفاً مخالفت با مأموریت یا ایجاد شوخی نیست. او به زمین و نیازهای ملموسش خو گرفته و در برابر آرمانهای انتزاعی دوا، نوعی بدگمانی عملی دارد. غذا، موسیقی و مهارتهای بقا در نگاه او جزئیات فرعی نیستند؛ شیوههاییاند که زندگی را از سطح نظریه به تجربه میآورند.
حضورش به فیلم کمک میکند تا بحث دربارهٔ انسانیت از حالت مفهومی صرف بیرون بیاید. بااینهمه، رابطهٔ این دو در چارچوبی آشنا پیش میرود: دو شخصیت با جهانبینیهای متفاوت ناچار به همکاری میشوند و بهتدریج بر بخشی از اختلافهایشان غلبه میکنند. همین آشنایی باعث میشود مسیر رابطه کمتر غافلگیرکننده باشد.
فیلم در بهترین لحظات، تفاوت آنها را از طریق کنش و واکنش نشان میدهد؛ در لحظات ضعیفتر، شخصیتها بیشتر به سخنگوی ایدههای فیلمنامه بدل میشوند و گفتوگوهایشان حالتی توضیحی پیدا میکند. اندیشههای بزرگ، بیان مستقیم فیلم پرسشهایی جدی پیش میکشد: اگر ذهن از بدن جدا شود، چه چیزی از انسان باقی میماند؟
« تغییر آنجلا نه از راه خطابهای ناگهانی، بلکه از برخوردهای روزمره و تفاوت نگاه او با دینگو شکل میگیرد. »
شخصیتها و اجرا
آیا جامعهای که نیاز و رنج را حذف کرده، الزاماً به جامعهای آزادتر تبدیل میشود؟ و آیا امنیت و نظم، هنگامی که با محدودکردن انتخاب همراه شوند، همچنان ارزشهایی بیچونوچرا هستند؟ این مضمونها به «Expelled from Paradise» عمقی فراتر از یک ماجرای تعقیب و نبرد میدهند. مشکل آن است که اثر همیشه به این مضمونها اعتماد نمیکند.
گاه شخصیتها بهجای آنکه اجازه دهند تماشاگر از رفتارشان معنا را استنباط کند، خودِ معنا را با کلمات بیان میکنند. بعضی دیالوگها آشکارا برای انتقال اطلاعات یا بازگویی پرسش محوری نوشته شدهاند؛ ازاینرو ریتم گفتوگوها در بخشهایی کند میشود و ایدهها تکراری جلوه میکنند. این پرگویی فرصت کشف تدریجی جهان را کاهش میدهد، حال آنکه دنیای فیلم بهاندازهای ظرفیت تصویری دارد که میتوانست بخشی از توضیحها را بیواسطه به تصویر بسپارد.
تصویر، طراحی و اکشن یکی از دستاوردهای برجستهٔ فیلم، طراحی رباتها و زره رزمی آنجلا است. فرمها بهیادماندنیاند و میان فناوری پیشرفته و حالوهوای انیمهٔ رباتی تعادلی سرگرمکننده برقرار میکنند. حرکت و حضور این ماشینها در صحنههای نبرد، انرژی ویژهای به فیلم میبخشد؛ تماشاگر بهراحتی میتواند تفاوت وزن، اندازه و توان آنها را در فضای صحنه دنبال کند.
کیفیت بصریِ نبردها در نیمهٔ دوم افزایش مییابد و رویاروییهای پایانی، هیجان فیلم را به نقطهٔ اوج میرسانند. در مقابل، جلوهٔ رایانهای فیلم در نمایش چهره و حرکتهای انسانی همیشه به یک اندازه طبیعی نیست. برخی حرکات اندکی خشک یا صیقلی به نظر میرسند و این فاصلهٔ بصری میان انسانها و ماشینها گاهی ناخواسته برجسته میشود.
« آیا جامعهای که نیاز و رنج را حذف کرده، الزاماً به جامعهای آزادتر تبدیل میشود؟ »
فضا و فرم؛ لحن بصری
اما همین سبک، در صحنههای مکانیکی به نقطهٔ قوت بدل میشود: رباتها با وضوح و شکوهی دیده میشوند که در بخشهایی از بازیهای انسانی کمتر حاصل میشود. موسیقی و طراحی صوتی نیز به فضای الکترونیک و اکشن اثر کمک میکنند، هرچند تأثیر آنها بهاندازهٔ تصویر و طراحی مکانیکی ماندگار نیست. ریتم و ساختار داستان «Expelled from Paradise» با معرفی جهانی رازآلود و مأموریتی مشخص، شروعی گیرا دارد.
مسئلهٔ نفوذ به سامانهٔ دوا و فرستادهشدن آنجلا به زمین، کنجکاوی ایجاد میکند و امکان کشف تدریجی تضاد میان دو جهان را فراهم میآورد. اما پس از این شروع، داستان همیشه از نیروی اولیهٔ خود بهره نمیبرد. بخشهایی از میانهٔ فیلم به گفتوگوهای طولانی و تکرار اختلاف دیدگاهها اختصاص دارد و حرکت روایت کند میشود.
وقتی فیلم دوباره بر کنش، خطر و حرکت تکیه میکند، جان تازهای میگیرد. تعادل میان اندیشه و اکشن به سود اکشن تغییر میکند و نبردهای پایانی با طراحی چشمگیر خود بخش مهمی از جاذبهٔ اثر را بازمیگردانند. بااینحال، این دگرگونی در ریتم تا اندازهای نابرابر است: فیلمی که در آغاز وعدهٔ کاوشی گسترده در جهانی نامتعارف را میدهد، در میانه گاهی بیشتر دربارهٔ ایدههایش حرف میزند تا آنکه آنها را به تجربهای نمایشی بدل کند.
مرزهای سرگرمی و کلیشه طرح کلی داستان، از الگوهای آشنای علمیتخیلی و ماجراجویی بهره میبرد: مأموریتی برای یافتن نفوذگر، همراهی ناخواسته، اختلاف دیدگاه میان دو شخصیت و مواجهه با خطری بزرگتر از تصور اولیه. این عناصر بهخودیخود مانع موفقیت فیلم نیستند، اما «Expelled from Paradise» کمتر از آنها فراتر میرود که بتواند روایتش را کاملاً تازه جلوه دهد.
« ریتم و ساختار داستان «Expelled from Paradise» با معرفی جهانی رازآلود و مأموریتی مشخص، شروعی گیرا دارد. »
قوتها و کاستیها
بعضی مسیرها از پیش قابل حدساند و شخصیتهای فرعی فرصت محدودی برای تبدیلشدن به حضوری مستقل پیدا میکنند. در سوی دیگر، فیلم بهعنوان اثری علمیتخیلیِ جمعوجور، سرگرمی قابلتوجهی عرضه میکند. طراحی رباتها، تقابل دو محیط و رشد تدریجی کنجکاوی آنجلا، عناصر جذابیاند که حتی در بخشهای کندتر نیز فیلم را سرپا نگه میدارند.
بنابراین ارزش اثر بیشتر در ترکیب ایدهٔ قابلتأمل با تصویرپردازی و اکشن است تا در غافلگیریهای داستانی یا شخصیتپردازی کاملاً تازه. جمعبندی «Expelled from Paradise» فیلمی است با جهانی گیرا و پرسشهایی انسانی، اما روایتی که گاهی بیش از اندازه به توضیحدادن وابسته میشود. ایدهٔ جامعهٔ دیجیتال در برابر زمینِ ویران، بستر مناسبی برای سنجش معنای آزادی و تجربهٔ جسمانی فراهم میکند و مسیر آنجلا، پیوندی عاطفی میان این بحثها و ماجرای فیلم میسازد.
بااینحال، کلیشههای داستانی، گفتوگوهای اطلاعاتمحور و افتوخیز ریتم مانع میشوند که ظرفیت فکری جهان فیلم بهطور کامل شکوفا شود. نقطهٔ قوت آشکار اثر، طراحی و انیمیشن رباتها و اکشن پرتحرک آن است؛ نقطهٔ ضعف اصلیاش نیز همان توضیحهای تکراری و روایتی است که گاه از دل ایدهها فراتر نمیرود.
حاصل، فیلمی بینقص یا انقلابی نیست، اما تجربهای سرگرمکننده و گاه تأملبرانگیز است؛ اثری که پس از پایان، بیش از هر چیز با جهان دوپاره و نبردهای دیدنیاش در ذهن میماند.
« بعضی مسیرها از پیش قابل حدساند و شخصیتهای فرعی فرصت محدودی برای تبدیلشدن به حضوری مستقل پیدا میکنند. »



ثبت دیدگاه