نقد و بررسی
نقد سلسله جنگجویان (Dynasty Warriors) | 2021
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
شمشیرهایی که تاریخ را به میدان بازی میبرند «Dynasty Warriors» ساختهٔ روی چو، اقتباسی زنده از مجموعهبازیهای اکشن همنام است؛ اما ریشههایش تنها به بازی محدود نمیشود و فیلم از فضای رمان تاریخی «عاشقانهٔ سه پادشاهی» نیز بهره میگیرد. ماجرا در واپسین روزهای دودمان هان شرقی میگذرد؛ دورانی که دونگ ژو دربار را زیر سلطه گرفته و جنگاوران و مدعیان قدرت از گوشهوکنار کشور به مقابله با او برمیخیزند.
در میان این چهرهها، نامهایی چون لیو بی، سائو سائو، گوان یو و ژانگ فی برجستهاند؛ شخصیتهایی که در حافظهٔ تاریخی و ادبی چین جایگاهی افسانهای دارند. فیلم از همان آغاز روشن میکند که قرار نیست تاریخ را با واقعگرایی خشک بازسازی کند: این جهان، عرصهٔ پهلوانانی است که ضربههایشان از مرز توان انسانی فراتر میرود و میدان جنگ برای نمایش شکوه و هیجان آراسته شده است.
وفاداری به روح بازی، نه الزاماً به روایت بزرگترین امتیاز فیلم، درک نسبتاً روشن آن از چیزی است که طرفداران «Dynasty Warriors» از یک اقتباس سینمایی انتظار دارند: قهرمانانی که در میان انبوه سربازان میدرخشند، سلاحهایی با جلوهای افسانهای به دست میگیرند و با حرکاتی نمایشی موجی از دشمنان را از پیش رو برمیدارند.
فیلم نمیکوشد این اغراق را پنهان کند یا به آن پوششی از واقعگرایی بدهد؛ برعکس، آن را به زبان بصری اصلی خود بدل میسازد. هرگاه نبرد آغاز میشود، منطق میدان به منطق بازی نزدیکتر میشود: دشمنان گویی برای آشکارکردن توان قهرمانان گرد آمدهاند و ضرباهنگ صحنهها بیش از آنکه بر خطر و فرسودگی جنگ تکیه کند، بر نمایش قدرت و حرکت استوار است.
روایت و ریتم؛ جریان داستان
این انتخاب برای مخاطب آشنا با بازیها میتواند بهسرعت دلپذیر شود. فیلم همان لذت اغراقآمیز را هدف میگیرد: تماشای جنگاوری که بهتنهایی در برابر سپاهی میایستد و با هر ضربه، صحنه را به نمایشی پرهیاهو تبدیل میکند. بااینحال، وفاداری به حالوهوای بازی بهتنهایی برای ساختن فیلمی منسجم کفایت نمیکند.
سینما به شخصیتپردازی، ریتم و پیوندهای روایی نیاز دارد؛ عناصری که این اثر هر بار که به سود نمایش نبرد کنار میگذارد، از انسجام کلی خود نیز میکاهد. روایتی فشرده در دل تاریخی پرشخصیت فیلم با مصالح روایی فراوانی روبهروست: آشفتگی سیاسی، جاهطلبی فرمانروایان، شکلگیری ائتلافها و ورود چهرههایی که هر یک پیشینه و جایگاه خاص خود را دارند.
اما فرصت محدودی که برای معرفی و پرورش این عناصر اختصاص مییابد، باعث میشود بسیاری از آنها بیشتر شبیه نامهایی در صف رخدادها باشند تا شخصیتهایی با مسیر دراماتیک کامل. رویدادها با شتاب از پی یکدیگر میآیند و تماشاگر باید در زمانی کوتاه، روابط قدرت و انگیزههای گوناگون را دنبال کند؛ کاری که بدون آشنایی قبلی با جهان سه پادشاهی گاه دشوار میشود.
مسئله صرفاً فراوانی شخصیتها نیست، بلکه کمبود مکث میان آنهاست. فیلم بهندرت اجازه میدهد تصمیمی سیاسی یا برخوردی شخصی پیامد عاطفی خود را بهطور کامل پیدا کند. گاه صحنهای که میتوانست مبنای تحول یک شخصیت یا فهم بهتر مناسبات باشد، به مقدمهای کوتاه برای رخداد بعدی بدل میشود. در نتیجه، روایت بیش از آنکه داستانی با فراز و فرودهای سنجیده باشد، زنجیرهای از معرفیها، رویاروییها و نمایشهای پرقدرت به نظر میرسد.
« این انتخاب برای مخاطب آشنا با بازیها میتواند بهسرعت دلپذیر شود. »
شخصیتها و اجرا
این فشردگی برای تماشاگر ناآشنا با تاریخ یا بازی، احتمال سردرگمی را بالا میبرد؛ و برای آشنایان نیز گاهی حس میشود که مواد داستانی ارزشمند تنها بهسرعت از برابر چشم عبور میکنند. میدان نبرد؛ جایی که فیلم جان میگیرد در مقابل ضعف روایی، نبردها همان جایی هستند که فیلم با اطمینان بیشتری به هویت خود نزدیک میشود.
طراحی کنشها بر اساس نبردهای تکنفره و حرکات فراانسانی شکل گرفته و هر قهرمان در میدان، سبک و حضوری نمایشی دارد. شمشیرها و نیزهها فقط ابزار جنگ نیستند؛ امتداد شخصیتهاییاند که با حرکتشان شناخته میشوند. صحنههای نبرد با انرژی و مقیاسی اغراقشده پیش میروند و در بهترین لحظات، آشوب جمعی را به نمایشی خوانا از قدرت و شتاب تبدیل میکنند.
نبرد لو بو از برجستهترین لحظههای فیلم است؛ صحنهای که بهخوبی نشان میدهد اثر چگونه میخواهد عظمت افسانهای قهرمانان را به تصویر بکشد. حضور او در میدان، نه بر پایهٔ واقعنمایی، بلکه با تکیه بر هیبت، سرعت و نیرویی تقریباً اسطورهای ساخته شده است. این رویارویی ممکن است برای برخی مضحک یا بیشازحد اغراقآمیز جلوه کند، اما دقیقاً در همین بیپروایی بهیادماندنی میشود.
فیلم در این لحظات از عذرخواهی بابت منشأ بازیمحورش دست میکشد و به تماشاگر میگوید که منطق این جهان، منطق نمایش است. جلوههای بصری و دشواریِ مهار اغراق جهان فیلم از چشماندازهای گسترده، طراحی صحنهٔ پرزرقوبرق و رنگآمیزی پرکنتراست سود میبرد. ترکیب رنگهای درخشان و فضاهای حماسی به اثر سیمایی افسانهای میدهد و به آن کمک میکند از بازسازی تاریخی متعارف فاصله بگیرد.
« شمشیرها و نیزهها فقط ابزار جنگ نیستند؛ امتداد شخصیتهاییاند که با حرکتشان شناخته میشوند. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
در بخشهایی، قاببندی و طراحی میدان نبرد حس مقیاس و شکوه میآفرینند؛ بهویژه هنگامی که تصویر برای لحظهای از ازدحام سربازان فاصله میگیرد و بر قهرمانی تنها در میان میدان تمرکز میکند. بااینحال، جلوههای ویژه همیشه قادر نیستند وزن این جهان را تحمل کنند. وقتی شمار نیروها افزایش مییابد یا حرکتهای فراطبیعی به اوج میرسند، تصویر گاهی مصنوعی و ناپیوسته میشود.
فاصلهٔ میان بازیگران واقعی، پسزمینههای دیجیتال و نیروهای رایانهای در بعضی صحنهها آشکار است و میتواند از تأثیر ضربهها بکاهد. اغراق زمانی سرگرمکننده میماند که تصویر بتواند آن را به شکلی باورپذیر در چارچوب جهان فیلم جا دهد؛ اما هرگاه جلوهها زمخت یا ناهماهنگ شوند، تماشاگر بهجای غرقشدن در نبرد، به ساختگیبودن آن توجه میکند.
بازیگری و لحن؛ میان حماسه و تصنع بازیگران در برابر لحنی قرار گرفتهاند که میان جدیت تاریخی و فانتزی پرزرقوبرق در رفتوآمد است. برخی حضورها با وقار و اطمینان به فیلم وزن میدهند، اما فرصت محدود شخصیتپردازی مانع میشود همهٔ بازیگران بتوانند تصویری ماندگار و چندلایه بسازند. فیلم بیشتر از آنکه به ظرافتهای درونی شخصیتها تکیه کند، به ظاهر قهرمانانهٔ آنان، پوششها و سلاحها و جایگاهشان در میدان توجه دارد.
همین امر سبب میشود بخشی از بازیها تصنعی به نظر برسند؛ نه لزوماً بهدلیل ناتوانی بازیگر، بلکه بهخاطر جهانی که رفتارها را به ژستهای بزرگ و دیالوگهای توضیحی سوق میدهد. لحن اثر نیز همیشه یکدست نیست. فیلم گاه با شکوهی حماسی به تاریخ مینگرد و گاه به اغراقی نزدیک میشود که مرز میان جدیت و شوخی را مبهم میکند.
« بااینحال، جلوههای ویژه همیشه قادر نیستند وزن این جهان را تحمل کنند. »
قوتها و کاستیها
این نوسان میتواند به بخشی از جذابیت فیلم بدل شود، بهخصوص برای تماشاگرانی که از اقتباسی بازیمحور انتظار دارند با منطق معمول سینمای تاریخی فاصله بگیرد. اما برای مخاطبی که به دنبال درامی متزن و شخصیتمحور است، همان لحظات ممکن است ناخواسته مضحک یا خستهکننده جلوه کنند. صحنههای شلوغ و نمایشهای مکرر قدرت، پس از مدتی اثرگذاری نخستین خود را از دست میدهند؛ زیرا فیلم فرصت کافی برای تنوع در ضرباهنگ و شدت هیجان فراهم نمیکند.
مخاطب مناسب این اقتباس «Dynasty Warriors» بیش از هر چیز برای تماشاگرانی کار میکند که از پیش با جهان بازی یا روایت سه پادشاهی آشنا هستند و از اغراق آشکار آن استقبال میکنند. چنین مخاطبی میتواند از دیدن قهرمانان محبوب در هیئتی زنده، از نبردهای پرزرقوبرق و از نمایش بیپروا و بازیگونهٔ قدرت لذت ببرد.
فیلم برای این گروه، گاه شبیه فرصتی است تا بهجای تجربهٔ مستقیم بازی، نسخهای سینمایی از شور و شلوغی آن را تماشا کنند. اما اگر بیننده برای نخستین بار با این جهان روبهرو شود و انتظار داشته باشد فیلم او را با توضیح روشن مناسبات سیاسی و رابطهٔ شخصیتها همراه کند، احتمالاً با اثری دشوارتر و کمانسجامتر مواجه خواهد شد.
روایت فشرده، شمار فراوان چهرهها و تغییر مداوم کانون توجه، اجازه نمیدهد همهچیز بهسادگی جا بیفتد. بنابراین، فیلم را بهتر است نه نقطهٔ آغاز مناسبی برای شناخت داستان سه پادشاهی، بلکه تجربهای مستقل و پرهیاهو دانست که جذابیتش بیش از هر چیز به میزان علاقهٔ تماشاگر به زیباییشناسی بازی وابسته است.
« روایت فشرده، شمار فراوان چهرهها و تغییر مداوم کانون توجه، اجازه نمیدهد همهچیز بهسادگی جا بیفتد. »
جمعبندی
جمعبندی «Dynasty Warriors» فیلمی است که شور و ضعفهای خود را تقریباً با صدای بلند اعلام میکند. نبردهای اغراقآمیز، حضور پرهیبت لو بو و تلاش برای انتقال انرژی بازی به پرده، لحظاتی سرگرمکننده و بهیادماندنی میآفرینند؛ اما داستان شتابزده، شخصیتپردازی محدود، جلوههای گاه تصنعی و لحنی ناپایدار مانع میشوند که این انرژی به اثری کاملاً منسجم بدل شود.
فیلم در مقام حماسهای تاریخی، بیش از اندازه پراکنده است و در مقام درامی انسانی، از پرداخت کافی برخوردار نیست؛ ولی در مقام نمایش پرهیاهوی یک بازی اکشن، گاه به هدف خود میرسد. ارزش تماشای آن، در نهایت، به توقع مخاطب بستگی دارد. کسی که به دنبال روایتی روشن و سنجیده از تاریخ است، احتمالاً از آشفتگی و شتاب فیلم خسته خواهد شد.
اما بینندهای که بتواند اغراق را بخشی از قرارداد اثر بداند و از قهرمانانی که یکتنه دل به لشکر میزنند لذت ببرد، ممکن است در همین بیپروایی و شلوغی سرگرمی قابلقبولی پیدا کند. «Dynasty Warriors» شاهکاری در اقتباس نیست؛ بیشتر یک نمایش پرزرقوبرق و نابرابر است که گاهی خیرهکننده میشود و گاهی زیر بار افراط خود فرو میماند.
« جمعبندی «Dynasty Warriors» فیلمی است که شور و ضعفهای خود را تقریباً با صدای بلند اعلام میکند. »
ثبت دیدگاه