نقد و بررسی
نقد A-X-L | 2018
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
ایدهای دلنشین با ظرفیتهای فراتر از سرگرمی «A-X-L» ساختهٔ Oliver Daly بر هستهای عاطفی و آشنا بنا شده است: نوجوانی تنها با موجودی نامتعارف روبهرو میشود و میان آن دو، پیوندی شکل میگیرد که از منطق سود و زیان فراتر میرود. تفاوت اینبار آن است که آن موجود، سگ رباتیکی پیشرفته و محصول فناوری نظامی است؛ موجودی که برای خدمت در میدان جنگ طراحی شده، اما در مواجهه با مایلز، وجهی شخصی و عاطفی پیدا میکند.
چنین ایدهای بهتنهایی ظرفیت یک ماجرای علمیتخیلی پرتحرک و نیز پرسشی اخلاقی را در خود دارد: آیا میتوان ساختهای جنگی را از مقصود اولیهاش جدا کرد و به آن معنایی انسانی بخشید؟ فیلم از همان آغاز، میان دو قلمرو حرکت میکند: دنیای موتورسواری و رقابتهای نوجوانانه از یک سو، و فناوری نظامی و هوش مصنوعی از سوی دیگر.
این ترکیب به اثر هویتی روشن میدهد، هرچند همیشه به ترکیبی یکدست نمیانجامد. «A-X-L» بیش از آنکه بخواهد در پیچیدگیهای علمی یا سیاسی جهان خود درنگ کند، به دنبال ساختن ماجرایی قابلفهم و سرگرمکننده است؛ ماجرایی که مخاطب نوجوان بتواند بیواسطه با آن همراه شود. در این انتخاب، امتیازی نهفته است، اما همزمان بخشی از ظرفیت بالقوهٔ داستان نیز کنار گذاشته میشود.
مایلز و جستوجوی اعتمادبهنفس مایلز شخصیتی است که فیلم او را در موقعیتی میان آرزو و محدودیت قرار میدهد. علاقهاش به موتورسواری و میل به اثبات تواناییهایش، او را به قهرمان جوانی بدل میکند که میخواهد از نگاه تحقیرآمیز دیگران فاصله بگیرد و جایگاه خود را پیدا کند. آشنایی با A-X-L برای او تنها مواجهه با یک فناوری شگفتانگیز نیست؛ فرصتی است برای تجربهٔ رابطهای که در آن، ارزش او نه با مهارت، محبوبیت یا برتریاش سنجیده میشود، بلکه با اعتماد و مراقبتی که از خود نشان میدهد.
« این ترکیب به اثر هویتی روشن میدهد، هرچند همیشه به ترکیبی یکدست نمیانجامد. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
بااینحال، این مسیر روانی بیشتر در سطح طرح کلی باقی میماند. مایلز انگیزههایی قابلشناسایی دارد، اما فیلم کمتر به تناقضها و ناپایداریهای درونی او مجال بروز میدهد. تغییر او در جریان ماجرا قابلفهم است، ولی گاه بیش از آنکه از کشمکشهای شخصیتی برآید، تابع نیازهای حادثه است. به همین دلیل، مخاطب میتواند با او همدلی کند، اما کمتر فرصت مییابد تا لایههای پیچیدهتری از شخصیتش را کشف کند.
بازی Alex Neustaedter در حفظ وجه صمیمی و آسیبپذیر مایلز مؤثر است، اما متن برای ساختن شخصیتی ماندگارتر مواد کافی در اختیار او نمیگذارد. A-X-L؛ قلب عاطفی و دیداری فیلم نقطهٔ قوت اصلی فیلم در طراحی و حضور A-X-L نهفته است. این ربات در ظاهر، ابزاری سنگین و قدرتمند برای یک پروژهٔ نظامی به نظر میرسد، اما رابطهاش با مایلز بهتدریج فاصلهای میان کارکرد اولیه و معنای تازهاش میسازد.
رفتارهای محافظتی، واکنشهایش به توجه مایلز و لحظههایی که از حالت ماشینی صرف بیرون میآید، به فیلم امکان میدهد تا پرسشی ساده اما مؤثر طرح کند: آیا عاطفه فقط به موجودات زنده تعلق دارد، یا میتوان در یک سامانهٔ مصنوعی نیز نشانههایی از دلبستگی و وفاداری دید؟ این پرسش در فیلم به بحثی نظری و سنگین تبدیل نمیشود؛ قوتش بیشتر در لحظههای کوچک و ملموس رابطه است.
مایلز با A-X-L همچون وسیلهای بیجان رفتار نمیکند و همین تغییر نگاه، رابطه را باورپذیرتر و گرمتر میسازد. طراحی ربات نیز به حضور او وزن و هیبت میبخشد و کمک میکند تا A-X-L صرفاً یک جلوهٔ رایانهای بیاثر نباشد. البته در برخی لحظهها، تصویرسازی و حرکت ربات به اندازهٔ ایدهٔ آن قانعکننده نیست؛ بااینهمه، شخصیتپردازی دیداریاش بهاندازهای روشن است که تماشاگر بتواند نقش عاطفی او را در داستان بپذیرد.
« بااینحال، این مسیر روانی بیشتر در سطح طرح کلی باقی میماند. »
شخصیتها و اجرا
سارا و روابط انسانی پیرامون ماجرا حضور سارا، با بازی Becky G، مسیر مایلز را از رابطهای دونفره با A-X-L فراتر میبرد و به روایت وجهی انسانیتر میدهد. همراهی او با مایلز در محافظت از ربات، امکان شکلگیری نوعی اعتماد و همدلی میان دو نوجوان را فراهم میکند. این رابطه در بطن داستانی پرتحرک، لحظههایی برای مکث عاطفی ایجاد میکند و نشان میدهد که ماجرای فیلم فقط دربارهٔ تعقیب یک فناوری ارزشمند نیست؛ بلکه دربارهٔ پیوندهایی است که در شرایط دشوار شکل میگیرند.
بااینحال، سارا نیز بهاندازهای که امکانش را دارد پرورده نمیشود. شخصیت او اغلب در خدمت پیشبرد ماجرای مایلز قرار میگیرد و خواستهها، تردیدها و انگیزههای مستقلش کمتر مجال گسترش مییابند. شخصیتهای فرعی نیز معمولاً با نشانههایی آشنا معرفی میشوند و سپس بهسرعت در جایگاههای از پیش تعیینشدهٔ خود قرار میگیرند.
در نتیجه، تعاملات نوجوانان گاه بهجای آنکه از تفاوتهای فردی و تجربههای ویژهٔ آنان برخیزد، بر الگوهایی آشنا تکیه میکند. فیلم پیوند عاطفی را میشناسد، اما برای تبدیل آن به رابطهای چندوجهی، شتاب زیادی دارد. روایت، ریتم و تعلیق «A-X-L» از نظر روایت، ساختاری سرراست و آساندنبالکردن دارد.
موتورسواری و رقابت، برخورد با ربات، شکلگیری دوستی و تلاش برای دور نگهداشتن او از سازندگانش، اجزای ماجراییاند که بیدرنگ حرکت میکند. این روانی برای فیلمی ماجراجویانه و نوجوانمحور مفید است، زیرا قصه را از پیچیدگیهای غیرضروری دور نگه میدارد. در عین حال، همین حرکت شتابان گاهی به بهای از دست رفتن عمق تمام میشود.
« همراهی او با مایلز در محافظت از ربات، امکان شکلگیری نوعی اعتماد و همدلی میان دو نوجوان را فراهم میکند. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
تنش میان مایلز، سارا و کسانی که A-X-L را میخواهند، ظرفیت یک کشمکش پرقدرت را دارد، اما فیلم کمتر اجازه میدهد این تقابل بهتدریج رشد کند. بعضی تصمیمها بیشتر برای رسیدن به صحنهٔ بعدی گرفته میشوند تا آنکه نتیجهٔ طبیعی شخصیتها و شرایط باشند. گفتوگوها نیز غالباً اطلاعات یا انگیزهها را به شیوهای مستقیم منتقل میکنند و کمتر غافلگیری یا ظرافت زبانی دارند.
بنابراین، روایت در حفظ حرکت موفقتر از ساختن تعلیقی پایدار است؛ تماشاگر معمولاً میفهمد چه خطری در پیش است، اما همیشه فرصت نمییابد وزن عاطفی و اخلاقی آن خطر را حس کند. فناوری نظامی؛ پرسشی که نیمهکاره میماند جذابترین لایهٔ بالقوهٔ فیلم، تناقض میان ماهیت A-X-L و رابطهٔ انسانیای است که با مایلز میسازد.
ربات برای خدمت به اهداف نظامی طراحی شده، اما داستان او را در موقعیتی قرار میدهد که باید به پرسشهایی دربارهٔ مسئولیت سازندگان، خطر فناوریهای خودمختار و مرز میان ابزار و موجودیت پاسخ دهد. این موضوعها میتوانستند «A-X-L» را از یک ماجرای نوجوانانهٔ معمول فراتر ببرند و به آن بُعدی تأملبرانگیز ببخشند.
فیلم اشارههایی به این مسائل دارد، اما از پیگیری کاملشان پرهیز میکند. فناوری نظامی بیشتر نقش موتور حادثه را ایفا میکند تا موضوعی برای بررسی جدی. سازندگان و نهادهای پشت پروژه نیز بهندرت از سطح مانعهای روایی فراتر میروند؛ انگیزهها و مسئولیتهایشان به اندازهای روشن نمیشود که تعارض اخلاقی داستان عمق بگیرد.
« بعضی تصمیمها بیشتر برای رسیدن به صحنهٔ بعدی گرفته میشوند تا آنکه نتیجهٔ طبیعی شخصیتها و شرایط باشند. »
قوتها و کاستیها
بدینترتیب، فیلم میان دو امکان معلق میماند: از یک سو میخواهد دربارهٔ پیامدهای طراحی یک سلاح پیشرفته هشدار دهد و از سوی دیگر، مایل است در قالب ماجرایی سبک و سرگرمکننده باقی بماند. حاصل، طرح پرسشهایی جذاب است که پاسخ یا بسط کافی نمییابند. اجرا و هویت بصری دنیای فیلم با موتورسواری، جادههای باز و چشماندازهای خشک، زمینهای مناسب برای ماجراجویی فراهم میکند.
حرکت و سرعت بخشی از هویت بصری اثر است و پیوندی طبیعی با روحیهٔ مایلز و قابلیتهای فیزیکی A-X-L میسازد. این عناصر به فیلم انرژی میدهند و از ایستایی روایت جلوگیری میکنند. در صحنههایی که ربات حضور دارد، تقابل میان بدن مکانیکی و محیط طبیعی نیز تضادی دیدنی پدید میآورد: موجودی ساختهشده برای میدان نبرد، در چشماندازی باز و انسانی، به موضوع مراقبت و دوستی بدل میشود.
بااینحال، هویت بصری فیلم کمتر به سبک شخصی و متمایزی میرسد. صحنههای اکشن وظیفهٔ جلو بردن قصه را انجام میدهند، اما همیشه از نظر میزانسن یا شدت هیجانی در ذهن نمیمانند. موسیقی و تدوین نیز بیشتر در خدمت ریتم آشنای ماجراجوییاند تا آنکه فضای ویژهای خلق کنند. در نتیجه، فیلم کارکردی و قابلتماشا باقی میماند، اما کمتر تصویری تازه یا لحظهای سینمایی میآفریند که از محدودهٔ روایت معمولش فراتر رود.
جمعبندی «A-X-L» فیلمی استوار بر ایدهای دوستداشتنی و رابطهای است که میتواند مخاطب را با خود همراه کند. دوستی مایلز و A-X-L، بهویژه در لحظههای صمیمانه و محافظتگرانه، گرمایی به داستان میبخشد که از ضعفهای روایت فراتر میرود. ترکیب موتورسواری، رباتیک نظامی و ماجرای نوجوانانه نیز برای مخاطبی که به قصههای پرتحرک و سادهفهم علاقه دارد، جذابیت روشنی دارد.
« حاصل، طرح پرسشهایی جذاب است که پاسخ یا بسط کافی نمییابند. »
جمعبندی
اما فیلم به همان اندازه که از ظرفیت عاطفی ایدهاش بهره میگیرد، در پرورش شخصیتها و پیامدهای اخلاقی جهانش محدود میماند. شخصیتپردازی نوجوانان ساده است، گفتوگوها اغلب پیشبینیپذیرند و تنشها فرصت کافی برای شکلگیری نمییابند. مهمتر از همه، پرسشهای مربوط به فناوری نظامی و مسئولیت سازندگان طرح میشوند، اما پیش از آنکه به عمق برسند، جای خود را به حرکت و حادثه میدهند.
حاصل، اثری سرگرمکننده و گاه دلنشین است که قلب عاطفی خود را پیدا میکند، ولی از گسترش کامل اندیشهها و شخصیتهایی که در اختیار دارد بازمیماند.
« شخصیتپردازی نوجوانان ساده است، گفتوگوها اغلب پیشبینیپذیرند و تنشها فرصت کافی برای شکلگیری نمییابند. »



ثبت دیدگاه