نقد و بررسی
نقد قانون شکنان ۴ : مجازات (The Roundup: Punishment) | 2024
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
بازگشت پلیسِ مشتآهنین «The Roundup: Punishment» چهارمین فیلم از مجموعهای است که نیروی محرک اصلیاش نه پیچیدگیهای معمایی، بلکه حضور ما سوکدو و لذت تماشای برخورد او با مجرمان است. این بار پرونده از دل جرایم اینترنتی و قمار غیرقانونی سر برمیآورد؛ حوزهای که در نگاه نخست با الگوی آشنای مجموعه فاصله دارد، اما فیلم بهسرعت آن را به همان جهانِ تعقیب، تهدید و درگیری تنبهتن پیوند میزند.
ما سوکدو و همکارانش در جریان تحقیق درباره شبکهای مجرمانه، به دو چهره محوری میرسند: بک چانگگی، عضو پیشین نیروهای ویژه، و چانگ دونگچول، مدیرعامل فناوری. ما نیز برای نزدیکشدن به شبکه، از جانگ ییسو کمک میگیرد و مسیری غیرمنتظره را برای پیشبرد پرونده برمیگزیند. همین تقابل میان جرم دیجیتال و عدالتِ کاملاً جسمانی، هسته طنزآمیز و نمایشی فیلم را میسازد.
جرمی مدرن، روایتی آشنا انتخاب قمار اینترنتی بهعنوان زمینه داستان، ظرفیتهای قابلتوجهی دارد. این جرم، برخلاف خلافکاری خیابانیِ آشکار، با دادهها، واسطهها و شبکههایی پراکنده سروکار دارد؛ بنابراین میتوانست فیلم را به تریلری درباره دشواریِ ردیابی و پیچیدگیِ جهان دیجیتال بدل کند.
بااینحال، فیلم بیش از آنکه بخواهد سازوکار این شبکه را با دقتی روشنگرانه واکاوی کند، از آن بهعنوان نقطه آغاز یک تعقیب پلیسی بهره میبرد. پرونده، زمینهای برای گردآوردن شخصیتها و رساندن ما سوکدو به رویارویی با تبهکاران فراهم میآورد، نه موضوعی که بهتنهایی مرکز ثقل درام باشد. نتیجه، شروعی است که گاه پراکنده و کمجان به نظر میرسد.
« ما نیز برای نزدیکشدن به شبکه، از جانگ ییسو کمک میگیرد و مسیری غیرمنتظره را برای پیشبرد پرونده برمیگزیند. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
اطلاعاتی درباره فعالیت شبکه و پیوند چهرههای مختلف عرضه میشود، اما پیوند میان این اجزا همیشه به اندازه کافی روان نیست. فیلم در آغاز میخواهد گسترهای فراتر از یک پرونده محلی را نشان دهد، ولی برای تبدیل این گستره به تعلیق سینمایی کمی زمان لازم دارد. از همین رو، ورود به قصه برای تماشاگرانی که در انتظار ضرباهنگ فوری و بیوقفه مجموعهاند، ممکن است کندتر از حد انتظار باشد.
ما سوکدو؛ مرکز ثقل فیلم ما دونگسوک بار دیگر نقشی را بازی میکند که بیش از آنکه بر تحول درونی پیچیده تکیه داشته باشد، به کاریزمای بدنی، اقتدار و طنز خشک شخصیت وابسته است. ما سوکدو در مواجهه با خطر، کمحرف و مستقیم است؛ حضورش بهتنهایی میتواند فضای صحنه را تغییر دهد. بازیگر نیز بهخوبی میداند چگونه این قدرت را از اغراق صرف جدا کند: نگاه جدی، مکث کوتاه و واکنشهای حسابشدهاش هم تهدیدآمیزند و هم خندهآور.
نکته مهم این است که جذابیت شخصیت تنها از توانایی جسمانیاش نمیآید. ما سوکدو به شکلی روشن و بیتکلف نماینده نظمی است که تماشاگر دوست دارد پیروز آن را ببیند. در فیلمی درباره مجرمانی که از فناوری و سازوکارهای پنهان برای گسترش نفوذشان استفاده میکنند، او همچنان با روشی ملموس و بیواسطه در برابرشان میایستد.
این تضاد، گاهی بیش از خود پرونده سرگرمکننده میشود: شبکهای پیچیده در برابر پلیسی که پاسخ نهاییاش معمولاً نه سخنرانی، بلکه مشت است. ضدقهرمانان و نیروی تهدید بک چانگگی، با بازی کیم مویول، یکی از عوامل اصلی حفظ تنش در نیمههای پرتحرک فیلم است. پیشینه نظامی و خشونت کنترلشدهاش او را از خلافکارانی که تنها با هیاهو ترسناک جلوه میکنند متمایز میکند.
« ما سوکدو در مواجهه با خطر، کمحرف و مستقیم است؛ حضورش بهتنهایی میتواند فضای صحنه را تغییر دهد. »
شخصیتها و اجرا
خطر او از تواناییاش در اعمال خشونت و از سردیِ رفتارش سرچشمه میگیرد؛ همین ویژگی، رویارویی او با ما سوکدو را از یک نزاع معمولی فراتر میبرد. فیلم بهخوبی از این تفاوت بهره میبرد: یک طرف نیرویی است که میکوشد تهدید را با خشونت اداره کند و طرف دیگر پلیسی که ظاهراً از چیزی عقبنشینی نمیکند.
چانگ دونگچول، با بازی لی دونگهوی، سوی دیگری از جهان مجرمانه را نمایندگی میکند: مدیری که نفوذش به سازوکارهای فناوری و محاسبهگری وابسته است. تقابل میان این دو چهره میتوانست ابعاد روانشناختی و سیاسی گستردهتری پیدا کند، اما فیلم بیشتر به کارکرد داستانی آنها توجه دارد تا کاوش عمیق شخصیت.
در عوض، حضور جانگ ییسو و بازی پارک جیهوان گرمای کمیک فیلم را بالا میبرد. ورود او به ماجرا، با لحنی سبکتر، به صحنهها فرصت تنفس میدهد و گاهی خنده را درست در لحظهای وارد میکند که خشونت بر فضا غلبه کرده است. اکشن؛ جایی که فیلم به اوج میرسد ستاره اصلی فیلم، در نهایت، طراحی و اجرای مبارزههاست.
کارگردان، هو میونگههنگ، با پیشینهاش در بدلکاری و طراحی اکشن، به صحنههای درگیری حسی فیزیکی و روشن میدهد. مبارزهها معمولاً بر ضربههای ملموس، فاصلههای کوتاه و تغییر مداوم برتری میان مبارزان تکیه دارند؛ دوربین نیز بهجای آنکه خشونت را در تدوینهای آشفته پنهان کند، اجازه میدهد تماشاگر وزن برخوردها را دنبال کند.
« در عوض، حضور جانگ ییسو و بازی پارک جیهوان گرمای کمیک فیلم را بالا میبرد. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
بهویژه در بخشهای پایانی، فیلم به شور و نیرویی دست مییابد که در آغاز گاه از آن محروم است. شدت درگیریها افزایش مییابد و رویاروییها به لحظاتی بدل میشوند که هم هیجان دارند و هم از نظر بصری خوانا هستند. بااینحال، ارزش این صحنهها فقط در شدت ضربه نیست؛ آنها از شناخت فیلم نسبت به جذابیت اصلی مجموعه میآیند.
تماشاگر میداند ما سوکدو دیر یا زود وارد میدان میشود، اما پرسش این است که این بار چگونه و در برابر چه نیرویی چنین خواهد کرد. فیلم پاسخ را در طراحی مبارزههای پرانرژی خود میدهد. شوخی، ضرباهنگ و گفتوگوهای کشدار طنز این مجموعه معمولاً از فاصله میان جدیتِ موقعیت و خونسردیِ ما سوکدو یا رفتارهای نامنتظر همکارانش پدید میآید.
در «Punishment» نیز شوخیها، بهخصوص در پیوند با جانگ ییسو، اغلب بهموقعاند و مانع میشوند فضای خشونتآمیز فیلم یکنواخت و سنگین شود. فیلم میفهمد که مخاطب برای لذتبردن از اکشن، گاهی به لحظهای سبکتر نیاز دارد؛ ازاینرو، طنز نه کاملاً جدا از داستان، بلکه بخشی از ریتم عمومی آن است.
بااینحال، این تعادل همیشه موفق نیست. برخی گفتوگوها بیش از اندازه ادامه پیدا میکنند و توضیحهای مربوط به پرونده یا برنامههای شخصیتها، پیش از آنکه به تنش یا نکتهای تازه برسند، انرژی صحنه را کاهش میدهند. اگر مخاطب در پی اکشن فشرده باشد، این مکثها ممکن است بهجای ساختن تعلیق، احساس انتظار ایجاد کنند.
« بهویژه در بخشهای پایانی، فیلم به شور و نیرویی دست مییابد که در آغاز گاه از آن محروم است. »
قوتها و کاستیها
فیلم با حذف یا فشردهکردن بخشی از این دیالوگها میتوانست حرکت روایی خود را منسجمتر کند و زودتر به بخشهایی برسد که در آنها بهترین تواناییهایش آشکار میشود. در سایه قسمت پیشین مقایسه با قسمت قبلی برای فیلمی در چنین مجموعهای اجتنابناپذیر است. «The Roundup: Punishment» عناصر محبوب و آشنا را حفظ میکند، اما برای برخی تماشاگران ممکن است از نظر تازگی یا شوخی، به قوت قسمت قبل نباشد.
این تفاوت بیشتر از آنکه نشانه فروپاشی فرمول باشد، نتیجه اتکای آشکار فیلم به همان فرمول موفق است: شخصیت مرکزیِ محبوب، خلافکاران بیرحم، لحظات کمیک و مبارزههایی که هرچه به پایان نزدیکتر میشویم، پررنگتر میشوند. فیلم در سطح روایت، جسارت چندانی در دگرگونکردن این الگو نشان نمیدهد؛ پرونده پیچیدهتر شده، اما شکل کلی حرکت داستان همچنان آشناست.
چنین انتخابی هم امتیاز دارد و هم هزینه. طرفداران مجموعه با جهانی آشنا روبهرو میشوند که میدانند چگونه از آن لذت ببرند، اما تماشاگرانی که انتظار چرخشی تازه دارند، ممکن است روند را قابلپیشبینی یا کمتازگی بیابند. بااینهمه، فیلم در پرداختن به اکشن و استفاده از شخصیت اصلی، همچنان توان سرگرمکردن دارد.
جمعبندی «The Roundup: Punishment» اثری است که قوت و ضعفهایش را بیپرده نشان میدهد. آغاز نسبتاً نامنسجم، توضیحهای طولانی و داستانی که گاه زیر سایه صحنههای اکشن قرار میگیرد، مانع از آن میشود که فیلم در تمام مدت ضرباهنگی یکدست داشته باشد. در مقابل، ما دونگسوک حضوری مقتدر و خوشتماشا دارد؛ بک چانگگی تهدیدی جدی به داستان میافزاید؛ شوخیهای جانگ ییسو به فضای فیلم گرما میدهند؛ و مبارزههای پرقدرت، بهخصوص در بخش پایانی، تماشاگر را به همان چیزی میرسانند که از این مجموعه انتظار دارد.
« در سایه قسمت پیشین مقایسه با قسمت قبلی برای فیلمی در چنین مجموعهای اجتنابناپذیر است. »
جمعبندی
این فیلم را میتوان دنبالهای سرگرمکننده دانست که بیش از هر چیز بر کارکرد آشنای قهرمانش و لذت تماشای اکشن تکیه دارد. اگر انتظار روایتی کاملاً تازه یا واکاوی عمیق جهان جرایم اینترنتی وجود داشته باشد، نتیجه شاید کاملاً رضایتبخش نباشد؛ اما برای مخاطبی که در پی ترکیبی از پلیسمحوری، خشونت نمایشی، شوخیهای کوتاه و قهرمانی شکستناپذیر است، «The Roundup: Punishment» همچنان اثری خوشتماشا و پرانرژی است.
ثبت دیدگاه