نقد و بررسی
نقد تام و جری: پرتاب به مریخ (Tom and Jerry Blast Off to Mars!) | 2005
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
بازگشت به جهان تام و جری «تام و جری: پرواز به مریخ» محصول سال ۲۰۰۵، یکی از ماجراجوییهای بلندِ این زوج کارتونی است که تعقیبوگریز آشنای آنها را از خانه و خیابان به سفری میانسیارهای میبرد. فیلم به کارگردانی و نویسندگی Bill Kopp ساخته شده و با تکیه بر مجموعهای از موقعیتهای فضایی، شخصیتهای تازه و تهدیدی برای زمین، میکوشد قالب همیشگی موش و گربه را گسترش دهد.
حاصل، اثری خانوادگی و پرتحرک است که بیش از آنکه بخواهد جهان تام و جری را از نو تعریف کند، امکانات تازهای برای همان شوخیهای تصویری فراهم میآورد. ماجرا؛ از تعقیب تا سفر فضایی آغاز داستان بر مدار آشنای مجموعه میچرخد: تام در پی جری است و این کشمکش آن دو را به مرکز فضایی و در نهایت به سفینهای میکشاند که مقصدش مریخ است.
ورودشان به سفینه بیش از آنکه نتیجه تصمیمی سنجیده باشد، پیامد زنجیرهای از اتفاقات و شیطنتهاست؛ نقطهای که فیلم از آن برای عبور از فضای روزمره به قلمروی علمیتخیلی بهره میگیرد. در مریخ، تام و جری با موجودات آن سیاره روبهرو میشوند و ماجرا از بقا و سردرگمی در محیطی بیگانه به تهدیدی گستردهتر برای زمین تغییر مسیر میدهد.
آنها در کنار پیپ برای مقابله با نقشه مهاجمان دستبهکار میشوند. این تغییر مقیاس، هم فرصت است و هم محدودیت. از یک سو، مریخ بستری برای شوخیها و موقعیتهایی فراهم میکند که در خانه یا خیابان ممکن نبود؛ از سوی دیگر، فیلم خیلی زود از تجربه زیستن در محیطی ناشناخته فاصله میگیرد و به روایت آشنای «نجات زمین» نزدیک میشود.
« آنها در کنار پیپ برای مقابله با نقشه مهاجمان دستبهکار میشوند. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
بنابراین، عنوان و ایده سفر فضایی نوید یک ماجراجویی اکتشافی میدهند، اما بخش مهمی از جذابیت بالقوه این فضا به داستانی پرشتابتر و متعارفتر واگذار میشود. طنز تصویری و تعقیبوگریز نیروی اصلی فیلم همچنان در کمدی جسمانی نهفته است: سقوط، برخورد، تعقیب، جاخالیدادن و تبدیل اشیای معمولی به عامل آشوب.
این زبان تصویری، میراث روشن تام و جری است؛ زبانی که برای فهم شوخیها به گفتوگوی پیچیده یا توضیح کلامی نیاز ندارد. محیط مریخ نیز دست سازندگان را برای جابهجایی قواعد فیزیکی و ساختن موقعیتهای نامنتظر باز میگذارد. ابزارها و فناوریهای فضایی، در کنار بدنهای آسیبناپذیر و واکنشهای اغراقآمیز شخصیتها، زمینه چند شوخی بهیادماندنی را مهیا میکنند.
برخی از ایدههای فیلم، از جمله استفاده کمدی از دستگاههای خشککردن و بازآبرسانی غذا و حضور رباتی عظیم با جاروبرقی، ظرفیت بصری خوبی دارند. اهمیت چنین لحظاتی در آن است که شوخی فقط به تکرار ضربه و تعقیب محدود نمیشود؛ گاهی خودِ ابزار یا فناوری، منطق بازی را دگرگون میکند. بااینحال، کیفیت لحظات کمیک یکنواخت نیست.
بعضی صحنهها از غافلگیری و زمانبندی مناسب نیرو میگیرند، اما برخی دیگر صرفاً میان برخوردهای پیاپی رفتوآمد میکنند و فرصت نمییابند به ضرباهنگی دقیق و فزاینده برسند. تام و جری؛ رقابت در سایه همکاری رابطه تام و جری ستون عاطفی و نمایشی فیلم است. در نسخههای کوتاهتر، رقابت آنها معمولاً بهتنهایی کفایت میکند؛ اما یک فیلم بلند برای حفظ کشش نیازمند تغییرات کوچک در این رابطه است.
« محیط مریخ نیز دست سازندگان را برای جابهجایی قواعد فیزیکی و ساختن موقعیتهای نامنتظر باز میگذارد. »
شخصیتها و اجرا
اینجا نیز اختلاف دیرینهشان گاه جای خود را به همکاری میدهد، زیرا خطر بیرونی از نزاع همیشگی مهمتر میشود. این جابهجایی، پیام ساده اما دلنشینی درباره کنار گذاشتن موقت اختلافها و همیاری در برابر تهدیدی بزرگتر میسازد. با این همه، همکاری آنها همیشه از دل تحول شخصیتی عمیقی بیرون نمیآید.
فیلم بیش از آنکه به چرایی دگرگونی رابطهشان بپردازد، از آن بهعنوان موتور پیشبرنده صحنههای ماجراجویانه استفاده میکند. نتیجه برای مخاطب کودک روشن و خوشایند است، اما برای بینندهای که انتظار پرداخت عاطفی بیشتر دارد، اندکی گذرا به نظر میرسد. تام و جری همچنان در مرکز توجهاند، ولی جهان گستردهتر داستان گاه آنقدر پرشخصیت و پرحادثه میشود که فرصت مکث بر پویایی منحصربهفرد این دو کاهش مییابد.
شخصیتهای تازه و جهان مریخی پیپ و دیگر ساکنان مریخ به فیلم امکان میدهند تا از الگوی دونفره همیشگی فاصله بگیرد. پیپ نقش همراهی را دارد که در دل بحران به تام و جری جهت میدهد و حضورش در شکلگیری همکاری میان شخصیتها مؤثر است. در مقابل، مریخیها عمدتاً با خصلتهای اغراقشده و رفتارهای کمیک تصویر میشوند؛ تهدیدشان بیش از آنکه هراسآور باشد، دستاویزی برای آشوب و شوخی است.
چنین انتخابی با حالوهوای خانوادگی اثر تناسب دارد و مانع از آن میشود که خطر داستان به فضایی تلخ یا ترسناک بدل شود. اما جهانسازی فیلم به اندازه ایده مرکزیاش بسط نمییابد. مریخ در آغاز وعده مکانی ناشناخته، با قواعد و شگفتیهای ویژه، را میدهد؛ ولی داستان کمتر درگیر کشف تدریجی این محیط میشود.
« اینجا نیز اختلاف دیرینهشان گاه جای خود را به همکاری میدهد، زیرا خطر بیرونی از نزاع همیشگی مهمتر میشود. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
در عوض، سیاره بیشتر به صحنهای برای تعقیبوگریزها و نبردی با دامنه بزرگتر بدل میشود. ازاینرو، عناصر تازه جذاباند، اما همواره به اندازه کافی پرورش نمییابند تا جهانی مستقل و ماندگار بسازند. روایت و ریتم ضعف مهم روایت، نحوه اتصال تام و جری به سفر فضایی است. ورود آنها به سفینه ناخواسته و تصادفی است؛ اتفاقی که برای یک کمدی کارتونی پذیرفتنی است، اما در اینجا کمی زورکی جلوه میکند، زیرا فیلم باید از همان ابتدا مخاطب را به پذیرش ماجرایی بسیار بزرگتر از کشمکش معمول دو شخصیت وادارد.
اگر این پیوند طبیعیتر شکل میگرفت، گذار از خانه و مرکز فضایی به مریخ احتمالاً روانتر میشد. پس از فرود، فیلم ظرفیت دراماتیک «بقا در سرزمینی بیگانه» را تنها برای مدتی کوتاه دنبال میکند و سپس به بحران تهاجم به زمین میرسد. این تصمیم، ریتم را تند نگه میدارد، اما بخشی از یگانگی ایده را از بین میبرد.
مخاطب بهجای آنکه مدتی طولانی با تام و جری در کشف محیط مریخ همراه شود، وارد الگویی آشنا از مقابله با مهاجمان میشود. در نتیجه، داستان هم لحظات سرگرمکننده دارد و هم احساس میشود میان دو طرح متفاوت—اکتشاف فضایی و دفاع از زمین—شتابزده پل میزند. طراحی بصری، صدا و موسیقی انیمیشن فیلم در خدمت وضوح حرکت و خوانایی شوخیهاست، اما جزئیات بصری آن در همه لحظات چشمگیر نیست.
طراحیها بهسرعت شخصیتها و موقعیتها را معرفی میکنند و رنگآمیزی فضای فضایی امکان تمایز مکانی را میدهد، ولی حرکتها و پسزمینهها گاه سادهتر از آناند که حس عظمت سفر میانسیارهای را تقویت کنند. این سادگی الزاماً مانع سرگرمی نیست؛ بااینحال، وقتی داستان از مقیاس کوچکِ تعقیبوگریز به نبردی برای سرنوشت زمین میرسد، تصویر نیز به شکوه و غنای بیشتری نیاز پیدا میکند.
« در عوض، سیاره بیشتر به صحنهای برای تعقیبوگریزها و نبردی با دامنه بزرگتر بدل میشود. »
قوتها و کاستیها
موسیقی و طراحی صدا باید وزن برخوردها، شتاب تعقیبها و تغییر لحن میان لحظات پرهیاهو و آرامتر را تقویت کنند. در این فیلم، صدا بهطور کلی همراه صحنههاست، اما موسیقی کمتر از آنچه میتوان انتظار داشت به لحظات هیجان یا کمدی نیرویی مستقل میبخشد. ازاینرو، بخشی از شوخیها بیشتر متکی به خود حرکت و موقعیت میمانند تا ترکیب دقیق تصویر و موسیقی؛ امری که تأثیر بعضی صحنهها را کاهش میدهد.
مخاطب و جایگاه فیلم در مجموعه «پرواز به مریخ» بیش از هر چیز برای مخاطبی ساخته شده که با تام و جری و منطق کارتونهای پرتحرک آشناست. خشونت آن از جنس اغراق کارتونی است: شخصیتها سقوط میکنند، به چیزی برخورد میکنند و بیدرنگ به بازی بازمیگردند؛ بنابراین، خطرها بیشتر وسیله خندهاند تا سرچشمه اضطراب.
کودکان میتوانند از ماجراجویی، موجودات فضایی و شوخیهای دیداری لذت ببرند، درحالیکه بزرگسالان احتمالاً بیش از همه با شناخت الگوی آشنای این زوج و دیدن آن در فضایی تازه سرگرم میشوند. بااینحال، فیلم از آن دسته آثاری نیست که صرفاً با تغییر پسزمینه، هویت مجموعه را عمیقتر کند. موفقیتش به این بستگی دارد که بیننده تا چه اندازه از همان شوخیهای کلاسیک در لباسی علمیتخیلی استقبال میکند.
ایده مریخ تازگی میآورد، اما روایت و اجرا گاهی به فرمولی آشنا بازمیگردند؛ به همین دلیل، اثر بیشتر یک سرگرمی خانوادگی قابلقبول است تا نقطه عطفی در جهان تام و جری. جمعبندی «تام و جری: پرواز به مریخ» با انتقال تعقیبوگریزهای مشهور این دو شخصیت به فضای علمیتخیلی، موقعیتهایی تازه و چند ایده بصری سرگرمکننده خلق میکند.
« موسیقی و طراحی صدا باید وزن برخوردها، شتاب تعقیبها و تغییر لحن میان لحظات پرهیاهو و آرامتر را تقویت کنند. »
جمعبندی
شوخیهای جسمانی، حضور پیپ و لحظههای همکاری تام و جری از نقاط قوت آناند؛ در مقابل، پیوند تصادفی شخصیتها با سفر فضایی، رهاشدن زودهنگام ظرفیتهای مریخ و سادهبودن برخی جنبههای فنی، مانع انسجام و ماندگاری بیشتر فیلم میشوند. این اثر در نهایت نه به بازآفرینی کامل مجموعه دست میزند و نه ادعایی فراتر از سرگرمی خانوادگی دارد.
برای تماشاگرانی که از آشوب کارتونی و رقابت همیشگی تام و جری لذت میبرند، سفر به مریخ تجربهای سبک و پرحادثه است؛ اما کسانی که انتظار داستانی منسجمتر یا جهانسازی غنیتری دارند، ممکن است با ماجراجوییای روبهرو شوند که ایدههای جذابش را زودتر از موعد پشت سر میگذارد.
« این اثر در نهایت نه به بازآفرینی کامل مجموعه دست میزند و نه ادعایی فراتر از سرگرمی خانوادگی دارد. »
ثبت دیدگاه