نقد و بررسی
نقد یکهتاز (The One) | 2001
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
ایدهای بلندپروازانه در قالب اکشن «The One» بر هستهای داستانی بنا شده که هم ساده است و هم ظرفیت خیالپردازی فراوان دارد: جهانهای موازی، نسخههای گوناگون یک انسان و امکان آنکه رویارویی با «خودِ دیگر» به نبردی جسمانی و اخلاقی بدل شود. فیلم این فرض را به موتور تعقیبوگریزی پرشتاب تبدیل میکند؛ دشمنی که با حذف همتاهای خود نیرومندتر میشود، در برابر قهرمانی قرار میگیرد که ناخواسته به آخرین مانع او بدل شده است.
این طرح، از همان ابتدا وعدهٔ برخوردی فراتر از یک تعقیب معمولی را میدهد: نبرد میان دو بدن شبیه، اما دو اراده و منش متفاوت. جذابیت ایده در این است که چندگانگی جهانها فقط پسزمینهای علمیتخیلی نیست؛ دستکم در سطح مفهوم، پرسشی دربارهٔ هویت نیز پیش میکشد. اگر نسخههای دیگری از ما در شرایطی متفاوت زندگی کنند، چه چیزی آنان را به ما پیوند میدهد و چه چیزی از هم جدا میکند؟
فیلم به این پرسشها مجال چندانی برای رشد نمیدهد، اما وجودشان به روایت رنگی از کنجکاوی میبخشد که آن را از یک فیلم رزمی متعارف متمایز میکند. روایت؛ شتاب بهجای تعمق کارگردانی James Wong مسیر داستان را با سرعتی حسابشده پیش میبرد و اطلاعات لازم را در لابهلای درگیریها و تعقیبها عرضه میکند.
این انتخاب با روحیهٔ سرگرمکنندهٔ اثر سازگار است، اما بهای خود را هم دارد: قواعد جهانهای موازی و پیامدهای توانایی شخصیتها گاه بیش از آنکه بهروشنی دراماتیک شوند، به ابزارهایی برای پیشبرد صحنهٔ بعدی بدل میشوند. مخاطب میتواند منطق کلی ماجرا را دنبال کند، ولی همیشه احساس نمیکند که فیلم به اندازهٔ کافی برای باورپذیر کردن جزئیات جهانش وقت گذاشته است.
روایت و ریتم؛ جریان داستان
در نتیجه، «The One» میان دو خواسته معلق میماند: میخواهد علمیتخیلیای با مفاهیم بزرگ باشد و همزمان فیلم اکشنی بیوقفه باقی بماند. هرگاه به ایدهٔ مرکزی نزدیک میشود، امکان پرداخت عمیقتر شخصیتها پدیدار میشود؛ اما روایت معمولاً زودتر به تعقیب یا مبارزه بازمیگردد. این شتاب به فیلم انرژی میدهد، ولی گاهی مانع شکلگیری پیوندی عاطفی با خطرها و انتخابهای شخصیتها میشود.
جت لی و دوگانگی نقش نقطهٔ ثقل فیلم حضور Jet Li در نقشهای محوری آن است. جذابیت این حضور تنها در این نیست که بازیگر باید در برابر نسخهای از خودش قرار گیرد؛ تفاوت میان دو شخصیت نیز باید از راه رفتار، زبان بدن و کیفیت حرکت منتقل شود. لی برای این تمایز به شیوهٔ نبرد و حالت بدنی متوسل میشود و همین انتخاب با ماهیت فیلم تناسب دارد: شخصیتها بیش از آنکه در گفتوگو خود را تعریف کنند، در حرکت و واکنش آشکار میشوند.
با این همه، محدودیتهای نوشتار در پرداخت شخصیتها محسوس است. نقشها غالباً به کارکردشان در طرح داستانی تقلیل مییابند و دیالوگها کمتر از آناند که به رابطهها عمق بدهند. بازیگران مکمل، از جمله Jason Statham، Delroy Lindo و Carla Gugino، حضور قابلتوجهی دارند، اما فیلمنامه فرصت کافی برای گسترش شخصیتهایشان فراهم نمیکند.
بنابراین، فیلم بیش از آنکه بر ظرافتهای بازیگری یا کشمکشهای گفتاری تکیه کند، بار اصلی جذابیت را بر دوش لی و توانایی بدنی او میگذارد. طراحی مبارزهها و لذت رویارویی صحنههای نبرد مهمترین دارایی فیلماند. هماهنگی حرکات، ضرباهنگ و ایدهٔ روبهرو شدن با حریفی که از نظر ظاهری همان قهرمان است، به مبارزهها وجهی نمایشی میدهد.
« این شتاب به فیلم انرژی میدهد، ولی گاهی مانع شکلگیری پیوندی عاطفی با خطرها و انتخابهای شخصیتها میشود. »
شخصیتها و اجرا
تماشای دو نسخهٔ متضاد از یک بدن که به یکدیگر حمله میکنند، فقط نمایش مهارت رزمی نیست؛ تصویر بیرونی همان تعارضی است که عنوان فیلم به آن اشاره میکند: تلاش برای تبدیل شدن به یگانه و حذف هر آنچه شباهت را به رقابت بدل میکند. با این حال، کیفیت صحنهها یکدست نیست. تدوین سریع، حرکتهای اغراقشده و جلوههای دیجیتال گاهی از پیوستگی و وزن فیزیکی نبردها میکاهند.
فیلم در برخی لحظات به جای آنکه اجازه دهد مهارت رزمی در قاب نفس بکشد، آن را با برشها و جلوههای تصویری شلوغ میکند. حاصل، ترکیبی ناهمگون است: لحظههایی واقعاً هیجانانگیز در کنار بخشهایی که بیش از اندازه به جلوهگری تکیه دارند. نبردهای جت لی با نسخهٔ دیگر خود، با وجود همین نابرابریها، همچنان مرکز جاذبهٔ فیلم باقی میمانند.
جلوههای ویژه و جهان تصویری از منظر سال ۲۰۰۱، فضای بصری فیلم جسورانه و پرتحرک است. «The One» از جلوههای رایانهای برای گسترش تواناییهای شخصیتها و القای تفاوت میان جهانها استفاده میکند؛ گاهی نیز عمداً به اغراق رو میآورد تا حالوهوایی کمیکبوکی و نزدیک به بازیهای ویدئویی بسازد.
این انتخاب با لحن سرگرمکنندهٔ اثر هماهنگ است، هرچند نتیجه همیشه ظریف یا باورپذیر نیست. رنگبندی سرد و تهرنگ آبیِ پررنگ، حالتی مصنوعی به تصویر میدهد و جهان فیلم را از واقعگرایی روزمره دور میکند. این ظاهر ممکن است برای برخی تماشاگران بخشی از هویت بصری فیلم باشد و برای برخی دیگر نشانهای از تصنع.
« تدوین سریع، حرکتهای اغراقشده و جلوههای دیجیتال گاهی از پیوستگی و وزن فیزیکی نبردها میکاهند. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
مهم آن است که فیلم پنهان نمیکند در پی واقعنمایی کامل نیست؛ بهجای آن، جهانی فشرده، تند و اغراقشده میسازد که قرار است هر لحظه آمادهٔ انفجار باشد. موسیقی و صدا؛ انرژیای با تکرار موسیقی راک و قطعات پرقدرت، از ابتدا به فیلم نیرویی خشن و پرشتاب میبخشند. این انتخاب، بهویژه در کنار برشهای سریع و نبردهای پرتحرک، هویت صوتی مشخصی ایجاد میکند و با فضای اکشن اوایل دههٔ ۲۰۰۰ همخوان است.
در لحظههای مناسب، موسیقی به صحنهها فشار و شتاب میدهد و به مخاطب یادآوری میکند که فیلم قصد دارد بیش از هر چیز سرگرم کند. مشکل زمانی پدید میآید که این انرژی به فرمولی تکراری بدل میشود. ورود ناگهانی موسیقی راک به صحنهها، اگر بیش از حد تکرار شود، اثرگذاری اولیهاش را از دست میدهد و گاه توجه را از خودِ مبارزه منحرف میکند.
موسیقی بهجای آنکه همواره از دل موقعیت بیرون بیاید، بعضی وقتها مانند تأکیدی بیرونی بر هیجان عمل میکند؛ گویی فیلم به صحنه اعتماد ندارد و میخواهد با صدای بلند به تماشاگر بگوید چه احساسی داشته باشد. مضمون هویت و محدودیتهای فیلم در پسِ اکشن، ایدهای دربارهٔ خودخواهی و میل به برتری نهفته است.
قهرمان منفی، نسخههای دیگر خویش را مانع میبیند و قدرت را در حذف تفاوتها جستوجو میکند. این منطق میتوانست بستری برای تأمل دربارهٔ قدرت، اختیار و مسئولیت باشد؛ اینکه توانایی بیشتر لزوماً به انسانیت بیشتر نمیانجامد. اما فیلم بیشتر به این مضمون اشاره میکند تا آنکه آن را بکاود.
« موسیقی و صدا؛ انرژیای با تکرار موسیقی راک و قطعات پرقدرت، از ابتدا به فیلم نیرویی خشن و پرشتاب میبخشند. »
قوتها و کاستیها
در سوی دیگر، وجود نسخههای متعدد از یک شخصیت امکان طرح بحثی دربارهٔ تفاوتهای حاصل از انتخاب و محیط را فراهم میآورد. فیلم از این امکان برای ایجاد کشمکش بهره میگیرد، اما بهندرت مکث میکند تا نشان دهد تفاوت میان نسخهها چگونه شکل گرفته است. همین کمبود باعث میشود لایهٔ فلسفی اثر بیشتر در طرح اولیه باقی بماند و در تجربهٔ تماشای آن، اکشن بر تأمل غلبه کند.
جمعبندی «The One» فیلمی است که ایدهای سرزنده و تماشایی را در قالبی پرهیجان عرضه میکند، اما از تبدیل کامل آن به روایتی منسجم و پخته بازمیماند. فیلمنامه در شخصیتپردازی و دیالوگها کمرمق است، جلوههای تصویری گاهی از حد میگذرند و موسیقی پرانرژیاش با تکرار، بخشی از تازگی خود را از دست میدهد.
در مقابل، حضور دوگانهٔ Jet Li، تصور نبرد با نسخهای دیگر از خود و شماری از صحنههای رزمی، به فیلم جذابیتی مستقیم و بیواسطه میبخشند. این اثر را بهتر است نه بهعنوان کاوشی ژرف در جهانهای موازی، بلکه بهمثابه سرگرمی اکشنِ علمیتخیلی دید که ایدهای بزرگ را برای ساختن رویاروییهایی پرتحرک به کار میگیرد.
تماشاگرانی که از فیلمهای منظم و ظریف انتظار بیشتری دارند، احتمالاً از کاستیهای اجرایی آن آگاه میشوند؛ اما کسانی که به اکشن اغراقشده، فضای کمیکبوکی و تماشای Jet Li در برابر همتای خودش علاقهمندند، میتوانند از آشفتگیهای فیلم نیز لذتی خاص ببرند.
ثبت دیدگاه