نقد و بررسی
نقد هنرهای رزمی شائولین (Martial Arts of Shaolin) | 1986
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
میان معبد و انتقام «Martial Arts of Shaolin» از آن فیلمهایی است که پیش از هر چیز باید با معیار تجربهٔ تماشاییاش سنجیده شود، نه با انتظار روایتی کاملاً منسجم و روانشناختی. در مرکز قصه، ژی مینگ قرار دارد؛ جوانی که در معبد شائولین شمالی پرورش یافته و آموزش رزمی دیده است، اما گذشتهٔ خانوادگی و مرگ پدرش همچنان در ذهن او حضوری تعیینکننده دارد.
خواست انتقام، او را از فضای منضبط معبد به سوی رویارویی با قاضی ستمگر میکشاند؛ حرکتی که تضادی آشنا اما پرظرفیت میسازد: انضباط در برابر خشم، وفاداری به آموزهها در برابر کشش دادخواهی شخصی. فیلم این کشمکش را بیشتر بهعنوان سکوی پرتابی برای کنش میبیند تا موضوعی برای واکاوی عمیق. از همین رو، انگیزهٔ انتقام روشن است، اما پیامدهای اخلاقی و عاطفی آن چندان فرصت نمییابند در شخصیت ژی مینگ رسوب کنند.
روایت گاه از یک موقعیت به موقعیتی دیگر میجهد و رشتهٔ دراماتیک میان آنها سست میشود. این پراکندگی، هم نقطهضعف اصلی اثر است و هم بخشی از خصلت سرگرمکننده و بیتکلف آن: فیلم بیشتر میخواهد مجموعهای از لحظههای پرتحرک و دلپذیر بسازد تا داستانی یکپارچه و موشکافانه. جت لی و نیروی حضور بدنی جت لی در نقش ژی مینگ، بیش از آنکه با گفتوگوهای طولانی شخصیتپردازی کند، با بدن و حرکتش نقش را شکل میدهد.
تماشاگر از همان ابتدا درمییابد که قهرمان فیلم در محیط رزمی پرورش یافته و مهارتهایش صرفاً آرایهای نمایشی نیستند؛ آنها زبان اصلی او برای کنش و بیاناند. چابکی، تعادل و دقت حرکات، به شخصیت جوانی انرژیبخش میدهد که هم سرکش است و هم به نظم و سنتی تعلق دارد که از آن میآید. در عین حال، بازی لی در اینجا خامتر و سرزندهتر از نقشهای پختهتر و پرابهتتری است که بعدها از او دیده شد.
« فیلم این کشمکش را بیشتر بهعنوان سکوی پرتابی برای کنش میبیند تا موضوعی برای واکاوی عمیق. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
همین تازگی به فیلم جذابیت میبخشد؛ ژی مینگ هنوز شمایل قهرمان شکستناپذیر و سنگینوقاری نیست که هر حرکتش بار اسطورهای داشته باشد. گاهی شوخطبعی و بیقراریاش از میان رفتار او سر برمیآورد و این کیفیت، مانع از آن میشود که فیلم به اثری یکسره عبوس دربارهٔ رنج و انتقام بدل شود. با این همه، محدودیت فیلمنامه اجازه نمیدهد پیچیدگی درونی شخصیت به اندازهٔ توان جسمانی بازیگر برجسته شود.
مبارزه؛ زبان اصلی فیلم درخشانترین دستاورد «Martial Arts of Shaolin» بیتردید طراحی و اجرای صحنههای مبارزه است. نبردها بر سرعت، انعطاف، جابهجاییهای حسابشده و تنوع فنون تکیه دارند. حرکتها تنها نمایش قدرت نیستند؛ هر رویارویی شکل و ریتم خاص خود را پیدا میکند و تماشاگر را به تماشای جزئیات بدنها، فاصلهها و تغییر ناگهانی موازنهها فرامیخواند.
فیلم در بهترین لحظههایش نشان میدهد که چگونه میتوان مبارزه را نه وقفهای میان بخشهای داستان، بلکه خودِ بخش اصلی روایت دانست. نبرد پایانی نیز از همین حیث موفق است: پرتحرک، سرگرمکننده و متکی بر بالا بردن تدریجی هیجان. ارزش آن بیش از آنکه در پیچیدگی داستانی باشد، در تداوم و تنوع کنش و در انتظار تماشاگر برای دیدن حرکت بعدی نهفته است.
با این حال، همهٔ مبارزهها به یک اندازه فشرده و خوشریتم نیستند. بعضی رویاروییها بیش از حد کش پیدا میکنند و تکرار ضرباهنگها، پس از مدتی از اثرگذاری اولیه میکاهد. وقتی فیلم چند بار بر همان الگوی تعقیب، دفاع و ضدحمله تکیه میکند، مهارت اجرا بهتنهایی همیشه برای حفظ توجه کافی نیست.
« با این همه، محدودیت فیلمنامه اجازه نمیدهد پیچیدگی درونی شخصیت به اندازهٔ توان جسمانی بازیگر برجسته شود. »
شخصیتها و اجرا
روایتی اپیزودیک و ناپیوسته ساختار داستانی فیلم حالتی تکهتکه دارد. ایدهٔ مرکزی ساده و مؤثر است، اما ماجراهای فرعی و تغییر مسیرهای روایی پیوندی بهاندازهٔ کافی محکم با آن پیدا نمیکنند. در نتیجه، برخی بخشها بهجای آنکه شخصیتها را به نقطهای تازه برسانند یا تعارض اصلی را عمیقتر کنند، بیشتر شبیه ایستگاههایی میان دو صحنهٔ رزمی به نظر میرسند.
این گسست بهویژه زمانی محسوس است که فیلم از فضای معبد و آموزش به موقعیتهای بیرونی میرود و دوباره به خط اصلی انتقام بازمیگردد. بااینحال، این پراکندگی الزاماً به معنای بیلذتی کامل نیست. فیلم در بسیاری از لحظهها با شوخی، برخوردهای پرجنبوجوش و تغییر فضای ناگهانی، نوعی سبکبالی ایجاد میکند.
گاهی همین لحن بازیگوشانه، اثر را از جدیت سنگینی که طرح انتقام ممکن است تحمیل کند دور نگه میدارد. مشکل آنجاست که شوخیها و گریزهای فرعی همیشه در خدمت یک لحن واحد نیستند؛ برخی دلنشیناند و برخی دیگر ریتم را متوقف میکنند. حاصل، فیلمی است که بیشتر با لحظههای جذابش در ذهن میماند تا با مسیری روایی که از آغاز تا پایان بیلغزش پیش برود.
مناظر، مکانها و حرکت فضاهای طبیعی و لوکیشنهای بیرونی به فیلم چهرهای گشوده و متنوع میبخشند. گذار از محیط محدود و قاعدهمند معبد به چشماندازهای بازتر، حس سفر و ماجراجویی را تقویت میکند. در این میان، مناظر و حضور قایقها از عناصر فرعی اما خوشایند فیلماند؛ آنها به تصویرها تنوع میدهند و لحظههایی میسازند که تماشاگر میتواند از هیاهوی مبارزه فاصله بگیرد.
« روایتی اپیزودیک و ناپیوسته ساختار داستانی فیلم حالتی تکهتکه دارد. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
محیطها فقط پسزمینه نیستند: گاه شکل حرکت، فاصلهٔ شخصیتها و امکان اجرای کنش را تغییر میدهند. البته فیلم از نظر پرداخت بصری همواره به یک اندازه ظریف نیست. نگاه آن بیشتر به سوی وضوح و نمایش حرکت است تا ترکیببندیهایی که بهتنهایی معنایی مستقل بسازند. با وجود این، تنوع لوکیشنها و استفاده از فضاهای باز، انرژی اثر را حفظ میکند و به آن کیفیتی ماجراجویانه میدهد.
بعضی لحظههای نامتعارف و بامزه نیز با همین روحیهٔ آزاد جور درمیآیند؛ آنها شاید با فضای دراماتیک قصه پیوندی ضروری نداشته باشند، اما نشان میدهند فیلم از عجیببودن و بازیگوشی هراسی ندارد. موسیقی و ضرباهنگ موسیقی در مقایسه با مبارزهها و تصویرهای متحرک، کمتر در خاطر میماند. وظیفهٔ همراهی و تقویت حالوهوای صحنهها را انجام میدهد، اما اغلب به اندازهای شخصیتمند نیست که پس از تماشای فیلم بتوان آن را بهعنوان یکی از دستاوردهای اصلی اثر به یاد آورد.
در صحنههای رزمی، نیروی حرکت و طراحی کنش چنان پررنگ است که موسیقی گاه به لایهای پشتیبان تقلیل مییابد؛ نه مزاحم است و نه عنصری که تجربه را بهتنهایی ارتقا دهد. مسئلهٔ مهمتر، ضرباهنگ کلی فیلم است. کشآمدن بعضی مبارزهها و تکرار بخشهایی که به پیشبرد قصه کمک چندانی نمیکنند، از شتاب اثر میکاهد.
فیلم در لحظههای پرتحرکش روان و دلپذیر است، اما میان این لحظهها گاه افت انرژی دیده میشود. برای تماشاگر علاقهمند به هنرهای رزمی، این افتها احتمالاً با انتظار برای صحنهٔ بعدی جبران میشوند؛ اما کسی که بیش از هر چیز دنبال روایتی فشرده و پیوسته است، ممکن است این مکثها را خستهکننده بیابد.
« محیطها فقط پسزمینه نیستند: گاه شکل حرکت، فاصلهٔ شخصیتها و امکان اجرای کنش را تغییر میدهند. »
قوتها و کاستیها
میراث شائولین و جاذبهٔ سرگرمی «Martial Arts of Shaolin» در ادامهٔ موج آثاری قرار میگیرد که معبد شائولین و هنرهای رزمی را به محور قصههای سینمایی بدل کردند. فیلم در پی آن نیست که تصویری تاریخی و مستند ارائه دهد؛ شائولین در اینجا هم مکانی برای آموزش و انضباط است و هم سرچشمهٔ نمایش تواناییهای بدنی.
رابطهٔ میان راهببودن و مبارزهکردن، ظرفیت دراماتیک مهمی دارد، اما اثر بیشتر از آن برای ساختن موقعیتهای پرتحرک بهره میبرد تا بحثی جدی دربارهٔ معنا و تناقض این دو نقش. از همین رو، تماشای فیلم بیش از هر چیز به علاقهٔ مخاطب به سینمای رزمی کلاسیک وابسته است. اگر انتظار داستانی بینقص، شخصیتهایی با تحول روانی مفصل یا موسیقی بهیادماندنی داشته باشیم، کاستیها آشکار میشوند.
اما اگر جاذبهٔ اصلی را در مهارت بدنی جت لی، مبارزههای بزرگ، فضای ماجراجویانه و لحظههای شوخطبعانه بدانیم، اثر همچنان سرگرمکننده است. بهترین برخورد با فیلم، پذیرفتن ناهمواریهای آن و لذتبردن از بخشهایی است که سینما را به میدان نمایش حرکت و تماشای بدن تبدیل میکنند. جمعبندی «Martial Arts of Shaolin» فیلمی ناهموار اما پرانرژی است؛ اثری که در صحنههای رزمی و حضور جوان و سرزندهٔ جت لی به اوج میرسد، اما در روایت پراکنده، بخشهای تکراری و افتوخیز ضرباهنگ ضعف نشان میدهد.
نبردهای بزرگ، بهویژه رویارویی پایانی، جذاب و سرگرمکنندهاند، هرچند گاه بیش از اندازه امتداد مییابند. مناظر و فضاهای بیرونی نیز به فیلم طراوت میبخشند، درحالیکه موسیقی و پیوندهای داستانی کمتر اثرگذارند. در نهایت، ارزش فیلم در کمال رواییاش نیست، بلکه در نیروی جسمانی و لذت تماشای حرکت نهفته است.
« از همین رو، تماشای فیلم بیش از هر چیز به علاقهٔ مخاطب به سینمای رزمی کلاسیک وابسته است. »
جمعبندی
این اثر برای علاقهمندان به سینمای رزمی کلاسیک، تجربهای خوشگذران و گاه خستهکننده فراهم میکند: فیلمی که شاید داستانش چندان در ذهن نماند، اما مهارتهای رزمی و سرزندگی جوان جت لی را بهخوبی به نمایش میگذارد.
ثبت دیدگاه