نقد و بررسی
نقد آمریکا: فیلم متحرک (America: The Motion Picture) | 2021
بازنویسی تاریخ با ارّهبرقی «America: The Motion Picture» از همان ایدهی محوریاش اعلام میکند که قرار نیست با روایتی وفادار به تاریخ روبهرو باشیم. اینجا جورج واشینگتن قهرمانی است که ارّهبرقی به دست میگیرد، سام آدامز رفیقی آبجودوست است و چهرههای تاریخی در جهانی آشفته کنار فناوریها و نشانههایی از دورههای دیگر ظاهر میشوند. فیلم تاریخ انقلاب آمریکا را نه بهعنوان درسنامه، بلکه همچون اسباببازیای برای ساختن یک کمدی هجوآمیز به کار میگیرد؛ جهانی که در آن اغراق، نابهنگامی و خشونت کارتونی بخشی از منطق شوخیاند. این رویکرد، اگر با ظرافت و ریتمی حسابشده همراه باشد، میتواند کلیشههای ملیگرایانه و تصویر قهرمانان رسمی را از نو به پرسش بکشد. فیلم گاهی به این هدف نزدیک میشود، اما در بخش بزرگی از زمان، انرژیاش را صرف شوخیهای بیمحابا و هجوِ صرفاً پرسروصدا میکند. حاصل، اثری است که لحظههایی واقعاً سرگرمکننده دارد، ولی بهسختی میتواند آن انرژی را به یک تجربهی منسجم و ماندگار تبدیل کند. هجو تاریخی؛ میان جسارت و شلوغی بنیاد کمدی فیلم بر جابهجایی و تحریف آگاهانهی تاریخ استوار است. شخصیتها و نشانههایی که در حافظهی عمومی جایگاه مشخصی دارند، از نقش و زمان تاریخیشان جدا میشوند و در موقعیتهایی ناممکن قرار میگیرند. همین برخورد، زمینهی طنز را فراهم میکند: فاصلهی میان شکوه رسمی روایتهای تاریخی و رفتار خام، خودخواهانه یا کودکانهی قهرمانانِ این نسخه. اما هجو زمانی بیش از یک رشته اشارهی عجیب میشود که چیزی برای گفتن دربارهی موضوع خود داشته باشد. فیلم در برخی لحظات، میهنپرستی نمایشی، مردانگی پرخاشگر و اسطورهسازی از بنیانگذاران را دست میاندازد. بااینحال، این لایهی انتقادی اغلب زیر انبوهی از شوخیهای رکیک و اتفاقهای تصادفی دفن میشود. بهجای آنکه هر نابهنگامی معنایی تازه بسازد، بسیاری از آنها صرفاً برای جلب توجه کنار هم چیده شدهاند. نتیجه، هجوی است که نیتش روشن است، اما اجرای آن همیشه به همان اندازه هدفمند نیست. شوخیهایی با شدت ثابت فیلم تقریباً از آغاز تا پایان در حالت اغراق حداکثری حرکت میکند: دیالوگهای زمخت، خشونت فانتزی، ارجاعهای بیوقفه و موقعیتهایی که برای غافلگیرکردن طراحی شدهاند. این شدت، در ابتدا میتواند جذاب باشد؛ تماشاگر وارد جهانی میشود که منطق روزمره را کنار گذاشته و از هیچ نام تاریخی یا نماد فرهنگی پرهیز ندارد. چند شوخی نیز بهواسطهی بیپروایی و ناسازگاری آشکارشان واقعاً خندهآور از آب درمیآیند. مشکل آن است که فیلم بهندرت میان ضربههای کمدی و مکثهای لازم تعادل برقرار میکند. وقتی هر لحظه میکوشد از لحظهی پیشین بلندتر، رکیکتر یا عجیبتر باشد، شوخیها بهتدریج اثر خود را از دست میدهند. فحاشیِ مکرر بهتنهایی جایگزین خلاقیت کمدی نمیشود؛ همانطور که بلندبودن صدا تضمین نمیکند که خندهای در پی داشته باشد. گاهی فیلم بیش از آنکه شوخی را بسازد، به مخاطب یادآوری میکند که قصد شوخی دارد. همین اصرار، بخشی از لحظات بامزهاش را نیز کماثر میکند.
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
روایت و ریتم؛ ماجراهایی که به هم نمیپیوندند ساختار روایی فیلم از الگوی ماجراجویی و گردآوری گروهی از شخصیتهای نامتعارف بهره میگیرد. واشینگتن در مسیر خود همراهانی پیدا میکند و ماجرا از یک موقعیت هجوآمیز به موقعیتی دیگر میرسد. این چارچوب در ظاهر برای کمدی ماجرایی مناسبی است، اما فیلم بهجای آنکه هر بخش را در خدمت پیشبرد شخصیتها یا هدف داستانی قرار دهد، بارها به قالب مجموعهای از طرحهای کوتاه و ارجاعهای پراکنده نزدیک میشود.
به همین دلیل، پیوند میان صحنهها همیشه محکم نیست. بعضی بخشها برای شوخی یا نمایش ایدهای تازه وارد میشوند و سپس بیآنکه اثر چندانی بر ادامهی داستان بگذارند کنار میروند. ریتم نیز از همین پراکندگی آسیب میبیند: فیلم گاه با شتاب از یک موقعیت به موقعیت بعدی میجهد و گاه در شوخیهایی میماند که ظرفیت محدودی دارند.
این ناهمواری، احساس کشآمدن را ایجاد میکند؛ نه بهدلیل کندی مداوم، بلکه چون تکرارِ یک جنس شوخی، حرکت داستان را فرسوده میسازد. شخصیتها و صداپیشگی یکی از امتیازهای فیلم، صداپیشگی پرانرژی آن است. بازیگران به شخصیتهایی که عمداً اغراقآمیز و گاه ابلهانه نوشته شدهاند، شور و سرزندگی میبخشند.
« واشینگتن در مسیر خود همراهانی پیدا میکند و ماجرا از یک موقعیت هجوآمیز به موقعیتی دیگر میرسد. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
چنین اجرایی در کمدی انیمیشن اهمیت ویژه دارد، زیرا صدا باید به شخصیتها تمایز بدهد؛ بهخصوص وقتی خود متن مجال چندانی برای پیچیدگی روانشناختی فراهم نمیکند. برخی صداها بهخوبی با شخصیتهای پرمدعا یا پرجنبوجوش جور درمیآیند و کمک میکنند شوخیها دستکم از نظر اجرا جان بگیرند. بااینحال، صداپیشگی نمیتواند جای شخصیتپردازی را بگیرد.
بسیاری از چهرهها بیشتر به کارکرد کمدی خود محدود میمانند تا آنکه به آدمهایی با ویژگیهای پایدار و روابطی رشدکننده تبدیل شوند. در نتیجه، جذابیت آنها اغلب به یک صفت یا ادا وابسته است. این انتخاب با لحن هزلآمیز فیلم سازگار است، اما وقتی روایت نیز پراکنده باشد، پیوند عاطفی با گروه دشوار میشود.
تماشاگر ممکن است از حضور بعضی شخصیتها لذت ببرد، بیآنکه واقعاً به مسیر یا سرنوشتشان علاقهمند شود. انیمیشن و صحنههای اکشن از نظر بصری، فیلم بهاندازهی شوخیهایش پرتحرک است. طراحی چهرهها و حرکتها به دنیایی کارتونی و اغراقشده تعلق دارد که خشونت و هرجومرج را به بخشی از بافت طنز تبدیل میکند.
« بااینحال، صداپیشگی نمیتواند جای شخصیتپردازی را بگیرد. »
شخصیتها و اجرا
صحنههای اکشن نیز معمولاً با انرژی و سرعت پیش میروند و در لحظاتی که فیلم از نظر روایت مکث میکند، تحرک تصویر به حفظ توجه کمک میکند. تضاد میان شخصیتهای تاریخی و جلوههای آشکارا نامتناسب با زمان آنها، ظرفیت دیداری جالبی پدید میآورد. بااینحال، جذابیت بصری همیشه به تنوع نمیانجامد.
شلوغی تصویر و پیدرپیبودن کنشها گاهی با شلوغی روایی همجهت میشود و مجال نمیدهد که صحنهها اثر خود را کامل کنند. فیلم در اکشن، همانند کمدی، معمولاً بر شدت تکیه دارد؛ اما شدت اگر بدون تغییر در آهنگ و ترکیب باشد، بهمرور یکنواخت میشود. انیمیشن میتواند چشمنواز و پرجنبوجوش باشد، ولی بهتنهایی نارساییهای فیلمنامه را جبران نمیکند.
ارجاعهای فرهنگی و عمر کوتاه شوخیها بخش مهمی از خندههای فیلم از ارجاع به فرهنگ عامه و بازی با نشانههای آشنا میآید. چنین ارجاعهایی برای مخاطبی که آنها را میشناسد، ممکن است لحظهای از غافلگیری یا همدستی ایجاد کند؛ اما این جنس طنز بهشدت به زمینه و زمان وابسته است. بعضی اشارهها چنان به دانستنِ مرجع بیرونی تکیه دارند که اگر تماشاگر آن را نشناسد، شوخی چیزی جز یک حرکت ناگهانی به نظر نمیرسد.
« تضاد میان شخصیتهای تاریخی و جلوههای آشکارا نامتناسب با زمان آنها، ظرفیت دیداری جالبی پدید میآورد. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
حتی برای مخاطب آشنا نیز ارجاعهای تاریخمصرفدار میتوانند بهجای تازگی، حس کهنگی ایجاد کنند. این محدودیت با مشکل بزرگتر فیلم، یعنی پراکندگی، پیوند دارد. ارجاعها گاهی بیش از آنکه در خدمت جهان داستان باشند، شبیه توقفهایی جداگانهاند که فیلم برای نمایش یک شوخی یا اشاره در نظر گرفته است.
چنین رویکردی میتواند در قالب طرحهای کوتاه موفق باشد، اما در یک فیلم بلند به انسجام و انباشت معنایی نیاز دارد؛ چیزی که اثر همیشه فراهم نمیکند. جمعبندی «America: The Motion Picture» کمدیای است با ایدهای روشن و اجرایی بیپروا: تاریخ را به میدان بازیِ هجو، اکشن و نابهنگامی تبدیل میکند و از کنار هیچ نماد رسمی با احترام تشریفاتی نمیگذرد.
انیمیشن پرتحرک، چند لحظهی واقعاً خندهآور و صداپیشگی پرانرژی، آن را برای تماشاگرانی که از طنز زمخت و آشوبزده لذت میبرند، گاه سرگرمکننده میکند. اما فیلم در بلندمدت بیش از اندازه به رکاکت، ارجاعهای زودگذر و شلوغی تکیه دارد. شوخیها همیشه به اندازهی انرژی اجرایشان بامزه نیستند، شخصیتها عمق محدودی دارند و روایت از پیوند کافی میان بخشهایش برخوردار نیست.
« حتی برای مخاطب آشنا نیز ارجاعهای تاریخمصرفدار میتوانند بهجای تازگی، حس کهنگی ایجاد کنند. »
قوتها و کاستیها
حاصل، اثری است که در لحظههایی جرقه میزند، اما نمیتواند آن جرقهها را به آتشی پیوسته بدل کند؛ هجوی پرهیاهو که بیش از آنکه با دقت هدفگیری کند، همهچیز را به یکباره به سوی تماشاگر پرتاب میکند.
ثبت دیدگاه