نقد و بررسی
نقد File not found. (Critters) | 1986
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
یک کابوس کوچک در دل مزرعه «Critters» محصول سال ۱۹۸۶، فیلمی است که از همان ایدهٔ مرکزیاش میداند با چه چیزی میخواهد تماشاگر را سرگرم کند: موجوداتی کوچک، پشمالو، دندانتیز و بهشدت گرسنه که از آسمان میافتند وسط زندگی روزمرهٔ خانوادهای در کانزاس. داستان، بهجای آنکه زمین را به میدان نبردی عظیم بدل کند، خطر را به خانه و مزرعهای دورافتاده میآورد؛ جایی که تاریکی انبار، راهروهای خانه و سکوت دشت، هرکدام میتوانند پناهگاهی برای مهاجمان باشند.
فیلم در قلمرو وحشتـکمدی حرکت میکند و تعادلش را میان تهدید و شوخی میجوید. گاهی حملهٔ موجودات واقعاً هولناک به نظر میرسد و گاهی همان هیولاها با رفتاری کودکانه یا حرکتی مضحک، فضای صحنه را به کمدی بدل میکنند. این دوگانگی، نه همیشه یکدست، اما بخش مهمی از هویت اثر است: «Critters» نمیخواهد کابوسی بیوقفه باشد؛ بیشتر میخواهد سرگرمیای پرجنبوجوش و اندکی شرورانه بسازد.
موجوداتی با چهره و شخصیت بزرگترین دارایی فیلم، بیتردید طراحی موجودات آن است. این مهاجمان نه هیولاهایی باشکوه و عظیماند و نه موجوداتی بیشکل که فقط برای ترساندن به کار بروند. ظاهر گرد و پشمالو، دهان پر از دندان و نگاههایی که گاهی تهدیدآمیز و گاهی مضحکاند، آنها را به مخلوقاتی بهیادماندنی تبدیل میکند.
حتی وقتی تماشاگر خطری را که از جانبشان متوجه انسانهاست جدی میگیرد، دشوار است از وجه کمیک و عجیبشان چشم بپوشد. حرکتهای موجودات نیز به شخصیتپردازیشان کمک میکند. غلتزدنشان روی زمین، جنبوجوش تند و رفتارهای ناگهانی، تصویری از مهاجمانی میسازد که هم خطرناکاند و هم انگار از آشوبی که به پا میکنند لذت میبرند.
« فیلم در قلمرو وحشتـکمدی حرکت میکند و تعادلش را میان تهدید و شوخی میجوید. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
این کیفیت، فیلم را از یک مجموعه حملههای تکراری فراتر میبرد: موجودات صرفاً ابزار پیشبرد تعلیق نیستند، بلکه خودشان سرچشمهٔ بخش قابلتوجهی از شوخیها و جذابیت بصری اثرند. این طراحی مکانیکی و عروسکی، با وجود محدودیتهای آشکارش، گرمایی دارد که جلوههای دیجیتالِ بینقص لزوماً نمیتوانند جایگزینش شوند.
بافت فیزیکی موجودات و حضورشان در قاب، حس آن را میدهد که واقعاً در اتاق یا انبار جا گرفتهاند. البته همین آشکار بودن شیوهٔ اجرا ممکن است برای برخی تماشاگران تازگی اثر را کم کند؛ اما برای فیلمی با چنین لحن بازیگوشی، نقص فنی همیشه به معنای شکست نیست و حتی گاه به جذابیت ناخواستهاش میافزاید.
کمدیِ بیگانهها و لحن فیلم «Critters» از تفاوت میان خطر واقعی و رفتار مضحک بهره میگیرد. موجودات میتوانند وحشی و خشن باشند، اما در عین حال واکنشهایشان چنان ابلهانه یا نامنتظر میشود که صحنه را از وحشت به خنده میکشاند. این تغییر لحن، یکی از امتیازهای فیلم است؛ هرچند گاهی نیز باعث میشود تعلیق پیش از آنکه به اوج برسد، فرو بنشیند.
ورود دو شکارچی جایزهبگیر میانکهکشانی دامنهٔ کمدی را گسترش میدهد. آنها بهجای آنکه ناجیانی کارآزموده و کاملاً مقتدر باشند، حضوری نامتعارف و تا حدی آشفته دارند. فیلم از برخوردشان با محیط عادی شهر و آدمهای معمولی، موقعیتهایی کمیک میسازد و با تغییر چهره و رفتارهای اغراقآمیزشان، فضای علمیـتخیلی قصه را به سمت هزل میبرد.
« بافت فیزیکی موجودات و حضورشان در قاب، حس آن را میدهد که واقعاً در اتاق یا انبار جا گرفتهاند. »
شخصیتها و اجرا
این خط داستانی، به اثر حالوهوایی گستردهتر میدهد، اما گاهی از تمرکز روی خانواده و خطر اصلی میکاهد. شوخیها همه به یک اندازه اثرگذار نیستند. بعضی از آنها از دل شخصیت موجودات یا تضاد موقعیت بیرون میآیند و طبیعی جلوه میکنند؛ برخی دیگر چنان بر آشفتگی و اغراق تکیه دارند که بیشتر به شوخیهای مقطعی شباهت پیدا میکنند.
فیلم در بهترین لحظههایش به این تفاوتها اجازه میدهد همزمان وجود داشته باشند؛ در لحظههای ضعیفتر، طنز و وحشت چنان از هم فاصله میگیرند که گویی به دو فیلم جدا تعلق دارند. خانوادهٔ براون؛ مرکز انسانیِ نابرابر خانوادهٔ براون قرار است تماشاگر را به قلب ماجرا نزدیک کند. مزرعهٔ آنان، با انزوا و سادگی زندگی روزانهاش، محیطی باورپذیر برای فرود آمدن تهدیدی نامعمول فراهم میآورد.
فیلم در آغاز با همین عادیبودن بازی میکند: زندگی جریان دارد، اعضای خانواده دغدغههای خود را دارند و خطر از جایی وارد میشود که هیچکس آمادگی مواجهه با آن را ندارد. بااینحال، شخصیتپردازی اعضای خانواده به یک اندازه موفق نیست. برد، پسر خانواده، بهتدریج به چهرهای فعالتر در ماجرا تبدیل میشود و نگاه جوانانهاش به رویدادها برای روایت مفید است.
در سوی دیگر، برخی واکنشهای بزرگسالان و تصمیمهایشان میتوانند تماشاگر را کلافه کنند. آنها گاه بهاندازهای کند یا نامتناسب با موقعیت رفتار میکنند که خطرِ اطرافشان بیش از آنکه تعلیق بیافریند، بیصبری ایجاد میکند. این ضعف درام مهم است، زیرا بخش بزرگی از فیلم در فضاهای خانوادگی و پیرامون خانه میگذرد.
« این خط داستانی، به اثر حالوهوایی گستردهتر میدهد، اما گاهی از تمرکز روی خانواده و خطر اصلی میکاهد. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
اگر رابطهها و واکنشها پرکششتر بودند، حملههای موجودات نیز تأثیر عاطفی بیشتری پیدا میکردند. فیلم در ایجاد حس همدلی لحظههایی دارد، اما بهندرت به عمق روابط خانوادگی میرسد؛ خانواده بیشتر وسیلهای برای قرارگرفتن در برابر تهدید است تا مجموعهای از شخصیتهای پیچیده و مستقل. کارگردانی، فضا و ریتم استیون هرک فضای روستایی را به شکلی ساده و کاربردی به کار میگیرد.
دشت و مزرعه، برخلاف شهرهای شلوغ و پرجمعیت، امکان کمکرسانی سریع را از شخصیتها میگیرند و در نتیجه خطر در محدودهای بستهتر و ملموستر شکل میگیرد. خانهٔ خانوادگی نیز با اتاقها، راهروها و فضاهای کمنورش به میدان مقابله بدل میشود؛ مکانی آشنا که حضور بیگانگان در آن، امر عادی را ناآرام میکند.
بااینحال، ریتم فیلم همیشه به اندازهٔ ایدهاش چابک نیست. در بخشهایی، قصه پیش از آنکه به رویارویی مهم بعدی برسد، مکثهای طولانی دارد. بعضی صحنهها اطلاعات تازهای به روایت نمیافزایند و تنها زمان میخرند؛ ازاینرو، تماشاگر ممکن است احساس کند فیلم میان چند موقعیت سرگرمکننده رفتوآمد میکند، بیآنکه پیوند دراماتیک محکمی میانشان برقرار کند.
این کشآمدن، بهویژه برای اثری که بخش عمدهٔ جذابیتش بر انرژی و غافلگیری استوار است، محسوس میشود. از سوی دیگر، فیلم در ساختن لحظههای کوچک و بهیادماندنی دست خالی نیست. گاهی یک صدای نامعلوم، حرکتی در تاریکی یا حضور ناگهانی موجودی در محیطی روزمره، بیش از صحنههای بزرگ اثر میگذارد.
« اگر رابطهها و واکنشها پرکششتر بودند، حملههای موجودات نیز تأثیر عاطفی بیشتری پیدا میکردند. »
قوتها و کاستیها
این لحظهها نشان میدهند که فیلم درک خوبی از ظرفیتهای یک موقعیت ساده دارد، حتی اگر نتواند تمام روایت را با همان دقت و کشش پیش ببرد. میراث سینمایی و جایگاه اثر «Critters» در فضایی ساخته شد که فیلمهای هیولایی و علمیـتخیلیِ آمیخته با طنز مخاطب فراوان داشتند. شباهتهای کلی آن به آثار همدورهاش انکارناپذیر است: موجودات فضایی به محیطی خانگی میآیند، آدمهای معمولی با خطری غیرعادی روبهرو میشوند و طنز در کنار وحشت قرار میگیرد.
اما ارزش فیلم را نباید تنها با میزان تفاوتش از آثار مشابه سنجید. امضای اصلیاش همان موجودات پرشخصیت و ترکیب خاصی از خشونت کارتونی و شیطنت است. فیلم از نظر جهانسازی نیز وسوسههایی فراتر از قصهٔ مزرعه دارد. حضور شکارچیان میانکهکشانی، اشاره به بیرون از زمین را وارد ماجرا میکند و ناگهان افق داستان را گسترش میدهد.
این انتخاب، فضای اثر را رنگارنگتر میکند، هرچند همزمان انسجام آن را کمی سست میسازد. گویی فیلم میان یک داستان محصور دربارهٔ خانوادهای در محاصره و یک کمدی علمیـتخیلی دربارهٔ شکارچیان بیگانه در رفتوآمد است؛ پیوند این دو وجه همیشه کاملاً روان نیست. با این همه، «Critters» چیزی دارد که بهآسانی در حافظه میماند.
شاید بسیاری از جزئیات داستان پس از تماشا محو شوند، اما سیمای موجودات، حرکتهایشان و لحظههای بازیگوشانهشان باقی میماند. این ماندگاری، بیش از آنکه حاصل پیچیدگی فیلمنامه باشد، نتیجهٔ طراحی خلاقانه و لحن نامتعارف فیلم است. جمعبندی «Critters» فیلمی بینقص یا یکدست نیست؛ روایتش گاهی کند میشود، بعضی شخصیتهای انسانی واکنشهایی کمحوصلهساز دارند و بخشهایی از داستان به قدرت ایدهٔ مرکزی نمیرسند.
« اما ارزش فیلم را نباید تنها با میزان تفاوتش از آثار مشابه سنجید. »
جمعبندی
بااینحال، موجودات پشمالو و دندانتیزش چنان هویت بصری روشنی دارند که فیلم را از بسیاری از نمونههای معمولی ژانر متمایز میکنند. شوخیهای پراکنده، فضای روستایی و حضور نامتعارف شکارچیان فضایی نیز به آن رنگی سرگرمکننده میبخشند. بهترین شیوهٔ مواجهه با فیلم، انتظار برای یک وحشت جدی و پیوسته نیست؛ «Critters» بیشتر یک ماجرای علمیـتخیلیِ هجوآمیز و هیولایی است که گاه میترساند و گاه به خنده میاندازد.
ضعفهایش آشکارند، اما جذابیت مخلوقاتش نیز به همان اندازه روشن است. اگر تماشاگر با این لحن بازیگوش همراه شود، فیلم میتواند تجربهای خوشگذران و نوستالژیک باشد؛ تجربهای که بیش از هر چیز، به خاطر خود موجودات در ذهن میماند.
« شوخیهای پراکنده، فضای روستایی و حضور نامتعارف شکارچیان فضایی نیز به آن رنگی سرگرمکننده میبخشند. »
ثبت دیدگاه