نقد و بررسی
نقد Nightfire | 2020
وعده ژانری؛ آنچه اثر وعده میدهد
بازگشت به دلوجانِ تریلر جاسوسی «Nightfire» فیلمی اکشنـدلهرهآور به کارگردانی Brando Benetton است که در سال ۲۰۲۰ ساخته شد و با زمان کوتاه خود میکوشد طرحی پرپیچوخم را در قالبی فشرده پیش ببرد. دو مأمور آمریکایی مأموریت دارند تراشههای نظامیِ حاوی اطلاعات محرمانه را بازیابی کنند؛ اما ورود یک زندانی سیاسیِ پیشبینینشده، عملیات را از مسیر عادی خارج میکند.
فیلم از همان ابتدا به مصالح آشنای ژانر تکیه دارد: مأموریت محرمانه، اطلاعاتی که نباید به دست نااهلان بیفتد، و شخصیتهایی که وفاداریشان زیر فشار آزموده میشود. تازگی چندانی در این چارچوب نیست، اما فیلم میکوشد با تمرکز بر حرکت و تعلیق، آن را سرزنده نگه دارد. روایت فشرده و سازوکار تعلیق یکی از تصمیمهای مهم فیلم، پرهیز از پراکندگی روایی است.
خط اصلی داستان روشن میماند و رویدادها پیوسته حول مأموریت و پیامدهای آن شکل میگیرند. در این مسیر، اطلاعات و رازها بهتدریج آشکار میشوند و تماشاگر، همپای مأموران، ناچار است درباره انگیزهها و قابلاعتمادبودن آدمها داوری کند. این تمرکز به فیلم کمک میکند در زمان محدودش از حرکت نیفتد و میان گفتوگو، تعقیب و رویاروییها پیوند برقرار کند.
« تازگی چندانی در این چارچوب نیست، اما فیلم میکوشد با تمرکز بر حرکت و تعلیق، آن را سرزنده نگه دارد. »
روایت و ریتم؛ جریان داستان
بااینحال، فشردگی روایت همیشه به سود آن عمل نمیکند. طرح چند گره و چرخش داستانی در فرصت اندک، ممکن است حس شتاب و فشردگی بیشازحد ایجاد کند؛ گویی فیلم بیش از آنکه بخواهد پیامدهای هر رخداد را بپروراند، در پی رسیدن به رخداد بعدی است. تعلیق از این رو مؤثر است که اطلاعات قطرهچکانی توزیع میشوند، اما مجال پرداختن به برخی پرسشها و انگیزهها محدود میماند.
روایت بهجای آنکه همه لایههای خود را به عمق ببرد، بیشتر بر حفظ شتاب تکیه دارد. اکشن، قاببندی و ریتم بصری نقطه قوت آشکار «Nightfire» در تصویر و طراحی صحنههای پرتحرک آن است. فیلمبرداری در تعقیبوگریزها و درگیریها توجهبرانگیز است و صحنههای اکشن از انرژی بصری مناسبی برخوردارند.
انفجارها، برخوردها و حرکتهای سریع، به روایت ضرباهنگ میدهند و موسیقی متن نیز با این لحظات هماهنگ میشود؛ نه فقط بهعنوان پسزمینه، بلکه بهمثابه نیرویی برای افزایش شتاب و هیجان. فضای شبانه و قابهای شهری نیز به فیلم هویتی دیداری میبخشند. حتی در بخشهایی که داستان چندان مجال مکث نمیدهد، تصویر میتواند توجه را حفظ کند و حس یک عملیات پرمخاطره را تداعی سازد.
« بااینحال، فشردگی روایت همیشه به سود آن عمل نمیکند. »
شخصیتها و اجرا
فیلم از نظر ظاهری جاهطلبتر از اثری کمدامنه و صرفاً گفتوگومحور جلوه میکند و برای نمایش حرکت، انفجار و تعقیبوگریز سرمایهگذاری کرده است. همین ویژگی سبب میشود تماشاگر علاقهمند به اکشن، لحظاتی سرگرمکننده بیابد؛ هرچند کیفیت بصری بهتنهایی برای ساختن تنش پایدار کافی نیست. خشونتِ مهارشده و کمبود خطر پارادوکس اصلی اکشن فیلم آن است که صحنهها، با وجود انرژی و دامنه دیداریشان، گاه بیش از اندازه تمیز و مهارشده به نظر میرسند.
حادثه رخ میدهد، اما پیامد فیزیکی و روانی آن بهاندازه کافی در شخصیتها رسوب نمیکند. در نتیجه، خطر بیشتر در سطح تصویر اعلام میشود تا آنکه به تجربهای ملموس برای تماشاگر تبدیل شود. انفجارها و تبادل آتش ممکن است چشمگیر باشند، اما همیشه حس نمیشود که شخصیتها واقعاً در آستانه شکست یا نابودی قرار گرفتهاند.
این فاصله میان نمایش خطر و احساس خطر، از شدت تعلیق میکاهد. در یک تریلر اکشن، صرف وقوع حادثه کافی نیست؛ میزان آسیبپذیری شخصیتها و امکان واقعیِ از دسترفتن چیزی مهم است که صحنه را تنشزا میکند. «Nightfire» در طراحی لحظات پرتحرک دستخالی نیست، اما گاهی همان پرداخت صیقلی و کنترلشدهای که تصویر را خوشنما میکند، از زبری و بیثباتی لازم میکاهد.
« حادثه رخ میدهد، اما پیامد فیزیکی و روانی آن بهاندازه کافی در شخصیتها رسوب نمیکند. »
فضا و فرم؛ لحن بصری
تماشاگر هیجان را میبیند، اما کمتر در آن گرفتار میشود. شخصیتها و بازیها شخصیتپردازی از محدودیتهای جدی فیلم است. مأموران و نیروهای پیرامونشان بیش از آنکه آدمهایی با پیچیدگیها و تناقضهای شخصی باشند، به الگوهای شناختهشده ژانر نزدیکاند: مأمور قانونمدار، همکار خشنتر و موقعیتی که اعتماد را به مسئلهای مرکزی بدل میکند.
این الگوها بهخودیخود ایراد نیستند؛ مشکل زمانی پدید میآید که فیلم فرصت نمییابد آنها را با جزئیات، انتخابهای دشوار یا گذشتهای معنادار از قالب آشنا بیرون بیاورد. بازیگران کار خود را در خدمت پیشبرد موقعیتها انجام میدهند، اما کمتر لحظهای به شخصیتها عمق تازه میبخشد. Dylan Baker و دیگر بازیگران در دل داستانی پرشتاب قرار گرفتهاند که بیشتر از آنان حرکت و انتقال اطلاعات میطلبد تا مکث و واکاوی.
در نتیجه، شخصیتها گاه قابلجایگزین به نظر میرسند و بازیها نیز آنقدر ماندگار نمیشوند که خلأ شخصیتپردازی را جبران کنند. این کمبود بر تعلیق هم اثر میگذارد: هرچه کمتر به آدمها نزدیک شویم، کمتر نگران سرنوشتشان خواهیم شد. پایانبندی و محدودیت غافلگیری فیلم برای غافلگیری به جابهجایی اطلاعات و تغییر در برداشت تماشاگر از موقعیتها متکی است.
« تماشاگر هیجان را میبیند، اما کمتر در آن گرفتار میشود. »
قوتها و کاستیها
این انتخاب با حالوهوای تریلر جاسوسی سازگار است؛ در چنین داستانی، حقیقت معمولاً از آغاز آشکار نیست و وفاداریها ممکن است معنای تازهای پیدا کنند. بااینحال، اثر برای رسیدن به ضربههای روایی خود زمان چندانی اختصاص نمیدهد. بعضی از تحولات پیش از آنکه فرصت کافی برای شکلگرفتن و اثرگذاری پیدا کنند، از راه میرسند و سپس مسیر داستان بهسرعت به سوی پایان میرود.
این شتاب، بهویژه در بخش پایانی، حس ناتمامماندن میآفریند. غافلگیری زمانی بیشترین اثر را دارد که تماشاگر بتواند پس از آشکارشدنش، نشانههای پیشین را در ذهن بازنگری کند و معنای تازهای برایشان بیابد. «Nightfire» بخشی از این امکان را فراهم میکند، اما فرصت پرورش واکنش عاطفی و تأمل پس از افشاگریها محدود است.
پایانبندی بیش از آنکه حاصل فرود تدریجی روایت باشد، گاه شبیه جمعکردن سریع رشتهها جلوه میکند. جمعبندی «Nightfire» تریلری کوتاه و متمرکز است که بهترین داشتههایش را در تصویرپردازی صحنههای اکشن، ریتم پرتحرک و تلاش برای حفظ رازآلودگی داستان عرضه میکند. فیلم برای سرگرمی مخاطبی که از عملیاتهای محرمانه، تعقیبوگریز و بازی با اعتماد و وفاداری لذت میبرد، لحظات جذابی دارد.
« بااینحال، اثر برای رسیدن به ضربههای روایی خود زمان چندانی اختصاص نمیدهد. »
جمعبندی
اما اکشنِ بیشازحد صیقلی، شخصیتهای کمعمق و پایانبندی شتابزده مانع میشوند این جذابیت به تجربهای پرتنش و ماندگار بدل شود. حاصل کار اثری است که در ظاهر و حرکت، انرژی دارد، اما در ساختن پیوند عاطفی و حس واقعی خطر کمتر کامیاب است. «Nightfire» ظرفیت یک تریلر پرکشش را نشان میدهد، ولی برای آنکه از محدوده سرگرمی گذرا فراتر برود، به شخصیتهایی زندهتر، پیامدهایی ملموستر و مجالی بیشتر برای نشاندن غافلگیریهایش نیاز داشت.
« حاصل کار اثری است که در ظاهر و حرکت، انرژی دارد، اما در ساختن پیوند عاطفی و حس واقعی خطر کمتر کامیاب است. »



ثبت دیدگاه